Skocz do zawartości

pads

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pads

  1. pads odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, dzieki wszystkim. ale pałka ze mnie, a wszystko pod ręką jest :P http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875
  2. pads dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    Moze juz bylo, ale ta animacja do dnia dzisiejszego wielkie wrażenie na mnie wywołuje http://uk.youtube.com/watch?v=bRMfDbm7nFo Polecam! ps. Ten pan maczał też palce w Kung Fu Pandzie :)
  3. pads odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam sie duzo nie znam, ale mi sie wydaje zle symetria zrobiona. bo wyraznie widac, zwlaszcza z tylu to przeciecie na pol... chyba ze to tak ma byc? bo reszta modelu miażdy czache :D albo sie to na koncu niweluje... tez to mam tyle, że ja nie wiem jak sie pozbyc :P EDIT: mój błąd, przepraszam. dzieki Creative :P
  4. pads odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak - z materiałów mam dwóje :P. dzięki za opinie. będę dalej ciężko pracował. A skoro jesteśmy przy materiałach to mam do was pytanie. powiedzmy ściągam sobie materiałek z "vrayblabla.de" rozpakowuje go - wlaczam maxa i laduje go sobie. No i ten material jest pokiełbaszony! Okazuje się, że ścieżki do plików ewentualnych .jpg .png z teksturami czy coś są jakby z kompa autora wzięte. No i nawet jak to się ręcznie ustawi to i tak materiał traci te właściwości wszystkie co mu nadał autor i trzeba ręcznie ustawiać. Tak przynajmniej u mnie sie dzieje... :( Nie ma jakiegoś łatwiejszego sposobu żeby te materiały ujarzmic? Wydaje mi się, że właśnie materiał opon od tego ucierpiał na tym obrazku, a ja to przeoczyłem :/ Nie ma jakiegos katalogu gdzie by sie to bezpiecznie rozpakowywało? A może zle włączam te materiały? A najlepiej to znacie może jakieś kompetentne zrodlo na temat materialow - ja juz sobie poczytam. Tylko czasami ciezko znalezc to co sie konkretnie potrzebuje... a wam sie moze juz udalo. pomocy pliz :)
  5. pads odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Szwadron. Wiem o tych drzwiach i o światłach. Ślepy by nie zauwazył :P Co to znaczy, dobrze ustawiona? Jest jako spheric enviroment a reszta to standardowe ustawienia. No i vray plane. A jak to zmieniac dokladnie? No wlasnie nie ma, na bocznych super sie odbija a przez ta przednia widac wnetrze i to powiekszone! A samochodowe szyby tak nie zniekształcają przecież obrazu. Szukałem materiału, ale nie moge wyczaić - a render za każdym razem trza zrobić :P Moze to tylko jakieś ustawienia?
  6. pads dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej! Mój pierwszy model, z tutka bo z tutka :P Dobra, ale ja nie o tym. Co bym chciał od was najbardziej usłyszeć, to uwagi na temat renderu. - Wiem że model jest słaby. Ale z tym jakos sobie dam rade - trzeba przysiedzieć zwyczajnie i wszystko poprawić. Natomiast jeśli chodzi o render. Nie wiem jak uzyskać efekt szyby takiej samochodowej - z boku jeszcze ujdą ale ta przednia mnie wykańcza! Te refleksy złe i tak dalej. Bardzo byłbym wdzięćzny za jakieś wskazówki. Render to Vray 1.5 no i max 9 Pozdrawiam.
  7. pads odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hahah deviantartem... spadłem prawie z krzesła. no ale racja, chcesz sobie morale podbudować i mieć zapał do pracy to tylko deviant art :D
  8. pads odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    cóż, masz rację - procedury nie trzeba się tak trzymać za bardzo w takiej konwencji kreskówkowej. ale elementy realizmu myślę, że nadadzą wyraz animacji. bo każdy chyba wie, że skakanie ze spadochronem to nie takie hop i już. to może skup się właśnie na szczegółach spadochronu i sprzetu - jakaś jedna sekwencja pokazująca jak się mocuje bohater z zapinaniem, sprawdzaniem wszystkich haczyków. to też może pokazać jak bardzo się boi, że tak dokładnie wszystko sprawdza... zamiast kopania... hmm... może niech się potknie i wypadnie zwyczajnie, ze zdenerwowania... czy coś. w każdym razie życzę powodzenia. będe zaglądał.
  9. pads dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, takie pytanie chciałem wam zadać. Czy ktoś z was korzysta z 64 bitowego maxa, czy duża jest różnica w wydajności do 32 bitowej wersji? Opłaca się przechodzić na 64 bitowy system dla maxa? Tak się właśnie zastanawiałem.
  10. pads dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    świetna, oryginalna animacja. polecam. http://uk.youtube.com/watch?v=x7h3Z5kVodM
  11. pads odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zakończenie zbyt radosne... za proste to będzie. niech się cieszy a potem BAM na kwaśne jabłko go :) po tych orłach i akrobacjach i uśmiechu niech mu się otworzy spadochron ale na koniec się urwie jakaś linka albo coś hehe... i nogi połamane. albo skoro jest taki mały to niech go ten za duży spadochron uniesie gdzieś daleko, a tam go już kruki i wrony załatwią :P albo jakiś dziadek strzelający do kuropatw odstrzeli mu ucho. generalnie - za mało KRWI w tym. XD btw. zastanów się też bo np. jeśli dobrze wiem skoki desantowe wykonuje się na niskim dosyć pułapie i spadochron otwiera się odrazu - zaraz po wyskoczeniu. natomiast te do akrobacji to raczej skoczek musi mieć jakąś maske, co nie? sam nie wiem...
  12. pads dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    pewnie już widzieliście, ale może są tacy co nie. http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=70885 chciałbym tak umieć :(
  13. pads odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ja mam pomysł na scenę dla tego modelu. w nocy... żeby było bardziej czarno. tylko żeby chmury zasłaniały gwiazdy... a księżyc w nowiu. nie? no cóż, trudno. a widziałem już oczyma wyobraźni tą/tę cudowną... czerń :P a modelik pierwsza klasa. czekam na finalną. pozdro.
  14. pads odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie sztuka zacząć skomplikowany projekt, tylko, że czasami problemy jakie się napotyka po drodze, jeśli nawet ominiemy to trochę po macoszemu, a najgorzej jak Ci się piętrzą i sprawiają, że projekt który powinieneś robić godzinę robisz pięć... po czym okazuje się, że wystarczyło dokładnie tutka jednego albo dwa przeczytać odpowiedniego i by się błędów nie popełniło. naprawdę wiele można się nauczyć z prostych rzeczy, trzeba tylko umieć je połączyć w coś skomplikowanego :) ciężko zbudować samolot mając tylko koła i pijanego pilota - co nie? ;D
  15. pads odpowiedział Skubaniec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak dla mnie obrazek za oknem powoduje ze ma się wrażenie iż budynek jest krzywy :O i to okropnie krzywy... jakby miał się zawalić. a może to ustawienie kamery? ... ... albo jestem juz pijany XD
  16. pads odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z referki robisz? może porównaj sobie głowy mężczyzn i kobiet z referek różnych albo modeli i zobacz czym się różnią... i zastosuj tą wiedze. na moje oko twarz powinna być bardziej smukła no i rzęsy i brwi... hehe makijaż? XD
  17. pads odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny wątek, oby kolega tego zainteresowania nie zaprzepaścił, to i ja się poduczę :P ten pomysł ze szklanką jest świetny! to będzie mój kolejny po samochodziku z evermotion. co do materiałów z wymienionej stronki - wszystko jest cacy tylko dla noobka - możne być problem nawet z ich poprawnym zastosowaniem :) wiec zgodzę się że proste wrzucanie ich sobie na modele niewiele nauczy ale na początek dojście do tego jak to zrobić to już jest coś :) mileS - sam coś podobnego robię. tyle że ja od końca jadę. najpierw założyłem sobie dużą scene do zrobienia, a teraz wykonuję luźno z nią powiązane elementy... żeby zobrazować. robię dom z całym enviroment - to po drodze modeluje samochód do garażu XD
  18. pads odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3D
    no hej. taki mniej wiecej efekt pół końcowy - ale już zaczaiłem o co chodzi z tym dziadem vrayem :P chciałbym, żeby mój cepek lepiej toto ciągnął
  19. pads odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3D
    dzieki. wiesz, zieloniutki jestem jak szczypiorek na wiosne :) ale ta odpowiedz mnie satysfakcjonuje. plusik :)
  20. pads odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3D
    no dobra juz mam mniej więcej powód, nie chodzi o materiały tylko o obiekty. bo mój pokój to część większej całości robionej z planu... wieć ściany to editable polysy itd. podłoga to plane... natomiast gdy wrzucilem do pokoju zwyklego boxa i narzucilem mu texture - wszystko wyglada ok. to teraz pytanie, jak zrobic zeby te tekstury normalnie wyswietlalo na innych obiektach niz boxy??? ps. sciana ma taka sama texture jak ten ladny box :) a jaka roznica! :P screen:
  21. pads odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → 3D
    a u mnie po renderze nie widac materiałów, niby wszystko sie zgadza z tutkiem, ale zamiast materiałów widać róż :O - pomóżcie! podłoga to normalny wood - taki jak w tutku a ściane dałem - marble żeby zobaczyć co się stanie i też na różowo wyszło! obrazek:
  22. pads dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    nie trzeba komentowac: http://uk.youtube.com/watch?v=rcHOM_465Vw&NR=1 a skoro już taki klimat, to na dokładkę: http://pl.youtube.com/watch?v=i4hY9BdG6SA
  23. pads odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    invite na jeden ze zlotow 09 http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=view_prod&id_prod=13607 a tutaj, chyba najlepszy invite jakie dane mi bylo widziec, assembly 04. goraco polecam! http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=view_prod&id_prod=997
  24. pads odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ależ ten product placement razi :D
  25. pads dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    http://figure-drawings.com moze cos wam sie przyda pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności