Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Krotki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krotki

  1. Krotki dodał temat → w Game Art
    Witam, Od jakiegos czasu szukam silnika, który by byl "naj" dla mnie (programisty) i możliwie prosty w obsłudze dla artystów. Jak narazie najbardziej podoba mi sie Reality Engine (http://www.artificialstudios.com/), jednak został on wykupiony przez epic games i nie wiem czy nadal mozna go kupic, a osoby kontaktowe ze strony skrzetnie mnie olewaja ... I tu pojawia sie pytanie - czy ktos moze wie czy nadal jest ten engine do kupienia ? a jezeli tak to w jaki sposob ? Pozatym chciałbym sie dowiedziec jakich enginow Wy uzywacie (komercyjnie czy tez nie) i jakie sa wasze odczucia co do ich mozliwosci, parametrow itd.
  2. ehhh chyba nikt nam nie odpowie ... moze sie tak zapytac o enginy i doswiadczenia ludzi w ich uzyciu w osobnym watku ?
  3. Dobre pytanie ;p Pozatym nie wie ktos czy nadal mozna kupic reality engine i jak ma sie sprawa z supportem ?
  4. Co do opisow komponentow GLScene - to jak dobrze pamietam - byly opisane w pdf'e tutaj: http://www.drzizka.adslink.cz/glsceneguide.html Apropos na cos sie przydal kod szderka bump'a bez oswitlenia ?
  5. Oki sprawa jest taka ze nie chce mi sie juz siedziec i szukac bledu dlaczego gorny i dolny plane kwadrata zle sie wyswitlaja (pewnie jakis blad w shaderku), wiec wzucam to co zrobilem. http://www.vspace.pl/krotki/GLSLBump.zip
  6. Ehhh sorka ze do tej pory tego nie zrobilem ... kompletny brak czasu od 8-21 w pracy a po powrocie juz odechciewalo mi sie wszystkiego. Zabieram sie do roboty i postaram sie zaraz cos szrajbnąć :)
  7. hmmm wiesz jak uruchomic programy glsl'a w glscene ? chyba nawet jest demko w demach ... jak wiesz to moge ci przeslac fragment i pixel shader code (moze jak bedzie mi sie chcialo to zrobie Ci jakiegos demosa)
  8. Ja tylko robilem bumpa jako shader w glsl'u. Jakos tak sie sklada ze ten "standardowy" jest jakos dziwny i nie moglem go uruchomic zeby dzialal tak jak chcialem.
  9. Hmmm dziwi mnie tylko ta roznica w fps'ach jezeli chodzi o motion blur na kartach roznych firm ... Jakos dziwnie u mnie chodzi to mniej wiecej tak samo (jezeli wogole cos na Ati zadziala :P )
  10. Hmmm uzywacie najnowszego glscene z CVS'a ? I pokiego grzyba wam tam motion blur ? Wracajac do formatow to spokojnie mozecie uzywac jpg (standardowo jest biblioteka w dephim chyba od wer. 5 trzeba tylko dodac "jpeg" do uses), png, tiff i innych formatow. Te inne formaty mozecie spokojnie uzywac dzieki "GraphicEx" (teraz nie pamietam stronki - musicie poszukac na googlach) jest to zupelnie darmowa biblioteka.
  11. Krotki odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Poszukaj tam: http://www.planetquake.com/polycount/
  12. Krotki odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    W roznego rodzaju SDK ludzie opisuja co i jak zrobic zeby dany software uzywac/rozbudowywac, wiec zakładam ze chodziło o jakas pomoc, tutki ...
  13. Krotki odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    chyba Source Development Kit
  14. Krotki odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Ten progresik całkiem całkiem ... mam tylko 1 pytanko - skad biezecie referki twazy, łap, tłowia itd ??
  15. Krotki odpowiedział Giedroic → na temat → Game Art
    Juz samo to ze sa 2 nazy dowodzi ze sa to 2 rozne zeczy ... a ze ludziska sie wyrazaja nie precyzyjnie to juz inna bajka ...
  16. Krotki odpowiedział Pogo → na temat → Game Art
    Heh ... a mi sie raczej wydaje ze z grafikami jest problem ...
  17. Krotki odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Chris: moglbys jakos przekodekowac ten progresik ?? Buntuje sie u mnie i działac nie chce :(
  18. Krotki odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    Jak masz gdzies juz na necie tego vid-tutka to davaj linka ... Z checia popatrze jak to sie robi bo nigdy nie modelowałem postaci, wiec chyba pora zaczac (i to od najwazniejszej czesci - głowy) ;P
  19. Krotki odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Ten model mi bardziej pasuje do sekretarki chcacej sie przypodobac szefowi niz do pani z pod latarni - oczywiscie to tylko kwestja zmiany butow i połkolanowek ... moze warto by było skrocic troche spodniczke ;p Pozatym texturka cyconosza i bluzeczki 1 klasa :)
  20. Krotki odpowiedział HuMfrey → na temat → Game Art
    No tak ... wczoraj bylo pozno no i sie pomyliłem w obliczeniach ... bedzie to 4,5 MB w trybie RGB bo nie sadze zeby UT2004 przechowywał aktorow w trybie RGBA. Apropos w trybie RGBA wychodzi ponad 6MB. Trzeba jeszcze pamietac ze gra moze korzystac ze sprzetowej kompresji, co obniza nam troche wielkosc w pamieci ...
  21. Krotki odpowiedział HuMfrey → na temat → Game Art
    Wg mnie to troche texturka przyduza ... z szybkich wyliczen około 2,5MB w pamieci karty graf ... ale efekt fajny.
  22. Hmmm nie wiem czy dobrze zrozumialem - ogien z silnika, a potem odrazu gradient bialej smugi ? Bo w tego typu silnikach nie bedzie widac płomieni na zewnatrz. A z silnika wydostaja sie tylko rozgrzane, lekko brazowawe gazy spalinowe z duza zawrtoscia wody, ktore to po ochlodzeniu twoza smuge kondensacyjna, ale to dopiero w pewnej odleglosci od samolotu. Chyba ze sie myle ...
  23. Witam, Chcialbym sie przyczepic do texturki samolotu, otuz wydaje mi sie ze flaga i godlo sa znacznie zaduze w stosunku do rozmiaru samolotu, pozatym OK. Pozdrufffka
  24. Krotki odpowiedział Krotki → na temat → Hardware
    Znalazlem ostatnio takie cos ... link wlasciwie to co o tym sadzicie ? Bo sie nie moge zdecydowac pomiecy malym wacomem, pentagramem a4 i tym ... Pozdro
  25. Krotki odpowiedział t0m3k → na temat → Hardware
    Z tego co wiem diody niebieskie pobieraja wiecej pradu, ale jeżeli teraz mysz działa to specjalnie o żywotność bym się nie martwił

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.