Skocz do zawartości

michal84

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal84

  1. Ja przeważnie sprowadzam mapę/texturę na jedną kulkę. Po render to texture wychodzi jpg z texturą ale po nałożeniu ponownie na kulę są na niej tylko plamy. Bawiłem się ustawieniami itp ale nie mogę błędu znaleźć w swoim postępowaniu. To jest jedyny sposób zapisu textury do jpg lub podobnego formatu? Pozdrawiam
  2. Witam Kombinowałem kilka godzin i nie wiem jak zapisać texturę jako oddzielny plik np jpg. Jedną zrobiłem kolorując polygony a drugą light map. Próbowałem render to texture lecz dziwne rzeczy wychodzą. Dzięki za podpowiedź.
  3. Szukałem na forum lecz nie znalazłem. Zrobiłem obiekt z 9k wierzchołkami i przy zapisie do .max jest wszystko ok ale po zapisaniu i otwarciu w .3DS niektóre części obiektu są nie na swoich miejscach. Jak sobie z tym poradzić?
  4. Np przemieszczanie czy zagęszczanie.
  5. Jak bawić się polygonami, smoth itp gdy biped jest już wstawiony (wraz z physique i animacją). Wszystko wygładziłem itp ale jak wracam do opcji polygonów to wszystko się zaczyna mieszać.
  6. michal84

    Kwadratowe vertexy

    edit nie ma. Pomogło natomiast unlock assignments. Pozdrawiam
  7. Mam problem gdyż doczepiałem vertexy do kości ale nie wszystkie się doczepiły. Mogę je zaznaczyć ale nie chcą przejść z innymi. Teraz są kwadratami zamiast krzyżykami. Co z tym zrobić?
  8. michal84

    Select and move

    Dzięki magik
  9. Zmniejszyły mi się strzałki. Obracanie i inne rzeczy są ok ale kierunek nie. Są tak małe że cężko jest za nie złapać i przesunąć obiekt. Już się z tym spotkałem na tym forum ale teraz nie mogę znaleźć. Czy mógłby ktoś pomóc/podać link do tematu?
  10. Jak pozostawić zmiany po pokolorowaniu vertex paint? Naniosłem kolory pędzlem i jeśli chcę przejść do innej edycji np. psyhicue to znika mi malunek. Co z tym zrobić?
  11. michal84

    Siatka .3ds

    No tak. Nie jest to jednak dobre wyjście. Robiłem to wcześniej i efekt jest średni jeśli siatka jest o różnym stopniu zagęszczenia. Jeśli jedynie tak się da... Dzięki za odp
  12. michal84

    Siatka .3ds

    Jak najprościej zmniejszyć gęstość siatki która jest w formacie 3ds - nie ma length width i heigh segs. Umiem zagęszczać ale nie odwrotnie.
  13. Ok a jak już zrobię np prezentację .exe z gęstą siatką to komputer będzie sobie dobrze z tym radził?
  14. Oryginalny waży 21MB i jest podobny rezultat. Strasznie się tnie.
  15. Pobrałem obiekt 3D z netu. Usunąłem kości i pozostała tylko siatka i textury. Obiekt waży 15 MB a po dodaniu swoich kości program strasznie wolno chodzi. Zrobienie animacji jest praktycznie niemożliwe. Mam dość dobrego kompa i na obiektach nieprzekraczających 1MB chodzi dobrze. Coś jest nie tak z tym obiektem co ma 15MB? Co z tym zrobić? Usunąłem kości a może on ma jeszcze coś w sobie... Jestem początkujący ale podstawy znam lecz nie mogę sobie z tym poradzić. Pozdrawiam
  16. Tak chodziło właśnie o to. Dzięki
  17. W tutorialu z tej strony: Chodzi mi gdzie jest ten przycisk "ANIMATE". Pzdr
  18. Ja mam pytanie odnośnie gdzie trzeba wejść by można było nagrać animację ręcznie?
  19. Mam animację Bip , siatkę i tekstury. Jak nałożyć siatkę i textury na niego by się razem ruszały ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności