Skocz do zawartości

Batou

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Batou

  1. W maksie można bez problemu wygiąć obrazek (nakładasz na jakąś powierzchnię a następnie wyginasz ją np. wzdłuż ścieżki). W painterze też chyba jest taka możliwość, ale nigdy nie sprawdzałem.
  2. Do tworzenia wszelkiego rodzaju tekstur używam programu corel painter (aktualnie 8). Zrobienie w nim takiego napisu to żaden problem. Tworzysz sobie po prostu ścieżkę (w tym wypadku okrąg) po której będziesz pisał. Z tego co wiem w maksie można zrobić dokładnie to samo. Trzeba sobie potem oczywiście wyrenderować ów napisik. [soczek]
  3. Postanowiłem przerobić nieco mój wóz. Teraz jest to (z tego, co wiem) wersja limitowana z 69r. Różni się od poprzedniej wersji felgami, oraz bajeranckimi chromowanymi rurami wystającymi z maski (wie ktoś, do czego one służą?). A teraz ciekawostka. Dane techniczne. Ford Mustang BOSS 302 (1969r): >Silnik: 5 litrowy v8 (kąt rozwarcia 90 stopni). Po dwa zawory na każdy cylinder. Montowany oczywiście z przodu. >Cztero biegowa skrzynia biegów >400bhp 6500rpm >343 lb-ft 4300rpm >napęd na tylnie koła >waga: 3209 lbs >prędkość maksymalna: nieznana ?? Wersja słabsza (300bhp) pokonuje odcinek 1/4 mili w 14.22s osiągając przy tym 93mph.
  4. Z tyłu jest jeszcze gorzej :(.
  5. Siatka była by czysta gdyby nie to, że już w trakcie pracy musiałem zmienić sposób tworzenia okien, szpar itp. (z booleana na klasyczne poligony). Gładkość uzyskałem poprzez czterogodzinne wpatrywanie się w monitor i mozolne przesuwanie wertex`ów. PS. Stanowczo odradzam robienia szpar i okien za pomocą operacji booleana (tutorial z magazynu 3d). Nie wiem jak ja się dałem na to nabrać :|.
  6. Ujęcie z tyłu. Szpar od bagarznika narazie niema. Będą... może
  7. A to już prawie ukończona karoseria (Jezu jak ja jej nienawidzę). Komentujcie, ale nie wiem czy będę coś w niej jeszcze poprawiał :P. Szpary rzeczywiście są trochę za wąskie, ale takie muszą już zostać (wersja wodoodporna [lol2]).
  8. Mały update. Niestety jpeg wszystkie detale pięknie zamaskował :mad:. Lakier jest na razie próbny. Niedługo dojdą okna.
  9. Batou odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie tylko proponuję zmianę koloru lakieru oraz nazwy tematu bo już jeden taki jest założony przez MC-Maxima ;). PS. Słupek (ten od przedniej szyby) w rzeczywistości jest lekko zagięty :D. Pozdrawiam [soczek]
  10. Tak auto jest super tylko te wykonanie… Dziś przez cały dzień poprawiałem przód. Punkt po punkciku. Jestem wykończony. W efekcie cała ta część jest nowa. Czysta siateczka (nie pokażę ;)) itp. Wydaje mi się również, że aktualnie jest bliższy oryginałowi, ale tylko wydaje mi się, bo planów nie posiadam :P. Jutro poprawiam ostatnie błędy karoserii i zabieram się za drzwi i okna. Ferrari Testarossa przy Mustangu to bułka z masłem. Wrzucam nowy obrazek. Jest na nim pełno błędów (jakieś wgniecenia w tylniej części i dzióbek na przedniej masce). Na materiały proszę nie zwracać uwagi. Boowa: Doskonały wybór. Trzeba w końcu pokazać jak wyglądają prawdziwe samochody :cool: .
  11. Ciekawe prace. Tylko, że wszystkie jakieś takie podobne do siebie. Ale podobają mi się [soczek].
  12. Wielkie dzięki boowa. Świetne zdjęcia. O to właśnie mi chodziło [soczek]. Aktualnie męczę się nad przodem. Zrobiłem nowy zderzak i prowizoryczny spoiler z przodu. Wszystkie materiały są na razie bardzo niedopracowane (prócz materiałów kół) także proszę nie zwracać na nie uwagi. Czekam na krytykę. Teraz biorę się za tył.
  13. A to już są kółka razem z karoserią. A co do tyłu to on tak wygląda w rzeczywistości. Brakuje mu jeszcze świateł (każde po trzy słupki), rur wydechowych i rejestracji. To jednak zrobię dopiero jutro. ps. Bym zapomniał. Tylni zderzak jest do wymiany (tak samo jak przedni).
  14. A oto pierwsza wersja koła :). Poprawię jeszcze materiały i za jakąś godzinkę wrzucę render razem z karoserią. [dresik]
  15. A oto tył. Jeszcze bardzo mocno niedopracowany.
  16. Ciężko idzie. Coś jest nie tak z tymi planami. Według nich wszystko jest w porządku, ale wydaje mi się, że przód rzeczywiście jest trochę za długi. Poza tym bryła samochodu wyszła mi bardzo szeroka. Spróbuję jeszcze poszukać jakiś materiałów w sieci, chodź wątpię żebym coś znalazł. Przeszukałem chyba z tonę amerykańskich, niemieckich i francuskich stron o mustangach i nie napotkałem żadnego blueprinta bossa prócz tej jednej ulotki. Na razie wrzucam poprawiony przód. Wczoraj robiłem tył, ale dysponuje tylko trzema zdjęciami tej części i to na dodatek innego modelu (mach 1). Jak na razie pozostaje mi tylko opierać się na tej jednej ulotce, na której zdjęcie tyłu jest wielkości znaczka pocztowego:(.
  17. Batou odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo podoba mi się przedostatni kadr. Bardzo fajny kościółek. Wszystko prezentuje się jak trzeba i ma (co najważniejsze) klimat. Życzę powodzenie i cierpliwości [soczek] !
  18. Poprawiłem znacznie siatkę. Teraz mniej więcej zgadza się z planami. Dorobiłem również światła, które i tak będę musiał jeszcze poprawić. Zderzak i koła oczywiście się zmienią. Dałem je, bo nie umiem modelować karoserii bez choćby namiastki tych elementów :).
  19. A to jest owoc mojej wczorajszej wieczornej pracy:
  20. Wczoraj wieczorem zacząłem pracę nad mustangiem. Zawsze chciałem zrobić ten samochód. Jest on obiektem moich marzeń i za nic nie daruje sobie tego modelu. Teraz, kiedy mam już trochę doświadczenia (dwa wozy już zrobiłem) mogę w końcu zacząć. Materiałów jest niestety bardzo mało. Bluprinta stworzyłem sam na podstawie jakiejś zeskanowanej ulotki. Mam trochę zdjęć, ale każde przedstawia inny model. Dzięki Bogu są do siebie podobne, także mam, na czym się oprzeć. Domyślnie będzie to model z 1969r BOSS 302, plus kilka chromowanych bajerów, dodawanych tylko na zamówienie. (np. wystające części silnika z pod maski). Dziś zrobię niewiele, gdyż w planach mam obejrzenie dwóch filmów, ale od jutra zabieram się za robotę. Chcę mieć przed końcem wakacji zrobioną całą karoserię (bez tekstury) i koła.
  21. Batou odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zenek nie potrzebuje rąk do jedzenia. On pożera wzrokiem [lol2]. Bardzo fajna praca. Prosta i z humorem. Tak trzymaj [soczek].
  22. Batou odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze. Coś nie działa. Trudno. W takim razie dodam jeszcze trzecie i ostatnie ujęcie ferrari:
  23. Batou odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za komentarze. Lakier rzeczywiście nie jest najlepszy. Siedziałem nad nim trochę, ale na nic nie wpadłem (może ktoś ma jakiś tutorial??). Materiał M4A1 również potrzebuje jeszcze kilku poprawek. Na razie jednak zostawiam obie prace i zabieram się za forda mustanga boss 302. Pierwsze owoce mojej pracy pojawią się najpewniej jutro w WIPie. Kiedy skończę go robić, kupuję sobie tablet i ostro zabieram się za moją animację. Czeka mnie mnóstwo pracy (sporo architektury, animacja trzech postaci i żadnych samochodów;)) PS. Zgadzam się. Samochody są nudnym i oklepanym tematem, ale to doskonały trening (poza tym to dopiero mój drugi wózek:)). wrzucam jeszcze \"gołego\" m4:
  24. Nic tak nie zniechęca jak brak komentarzy tak więc napiszę, że praca jest całkiem fajna. Dobre tekstury, fajna roślinka (nigdy nie umiałem robić takich rzeczy). Brakuje mi tu jednak jakiegoś elementu przewodniego, na którym można by było zawiesić oko. Inaczej ustawiłbym również teksturę jednego z tych pionków (teraz są niemal identyczne) i inaczej to skomponował (np. bardziej wyeksponowałbym to dziwne narzędzie z tyłu). Ogólnie jednak jest całkiem fajnie. A tak przy okazji to życzę ci powodzenia z tą animacją [soczek]. Sam mam w planie zrobienie 5min filmu. Niestety brak mi do tego cierpliwości i jak na razie pomysł pozostaje jedynie w mojej głowie.
  25. Batou odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I w końcu model m4a1:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności