Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Badyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Badyl

  1. stracił swoją bajkową wymowę przez te długaśne nogi i ramiona. ogonek bardziej przyziemisty, tzn nie taki zadarty mógłby być. powodzenia dalej :)
  2. ehem... bardzo śmieszne :P proponuję listki. wogle imponująca pracka, gratulacje :)
  3. ehem... bardzo śmieszne :P proponuję listki. wogle imponująca pracka, gratulacje :)
  4. Badyl odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    czegoś nie rozumiem. dlaczego kanty są tak wytarte? przecież nikt się o nie ociera parę godzin dziennie, armata nie porusza się zazwyczaj za szybko więc i pęd powietrza odpada... na samolotach owszem, ale na armacie? wydaje mi się, że lakier powinien być w miarę nienaruszony (ewentualnie jakiś odprysk jak się komuś omsknął śrubokręt), ale przebarwiony i upaćkany zaschniętym błockiem w szczelinkach i zagłębiniach. to tyle ode mnie, powodzenia :)
  5. przejścia owszem, poprawię. w dolnym lewym rogu chcę umieścić kawałek skruszonego muru z cegieł, albo jakiśkolowiek inny obiekt urozmaicający. dlatego tam trawy i innych elementów jeszcze nie ma. to samo dotyczy dalszego planu. myślę, że w miejscu gdzie łączą się trawa wysoka i drobna wrzucę krzaczek z małymi czerwonymi owocami albo, jak radzisz kwiatuszkami. yo :>
  6. drzewko na razie istnieje jako element scenki, będzie jeszcze dogłębnie obrabiane :P na gałęzi siedzieć będzie z żołędziem w łapkach wiewiórka. ogólnie scenka nie ma być ponura ani mroczna. ładny słoneczny dzień ;)
  7. zarośla i drzewka w tle mam w zamiarze pokusić się o modelowanie, jak nowy sprzęcik się pojawi. a kawałki rzeźby, i tak ich nie było by widać ;) przy okazji aktualny udpatus: C&C mile widziane :]
  8. nowy render nowa jakość.
  9. na razie nie będzie trawy. albo będę ją robił bardziej ekonomicznie :). nie mogę rozgryżć tego mentala, dlatego takie babolowate rendery ale się poprawię. do tego tak długo trwają, że nie mogę wiekszyść rozdzielczości nawet dać :/ no ale takie coś o:
  10. Badyl odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    nadal jestem za tym, że powinno być matowo. dorób jakieś brudy w zagłębieniach. i wydaje mi się, że kolor nadal za mało zgniły. może daj inne tło, bardziej neutralne (białe, janoszare). pozdr. badyl
  11. mało czytelne... słaby koncept, ale ale ale (!) :D jest ;]
  12. witam. nie będę owijał w bawełnę jakimiś wstępami :) moja pracka przedstawiać bedzię (mam nadzieję) wycinek lasku wraz ze znajdującymi się w nim śladami obecności ludzi, którzy jednak dawno już odeszli z tego miejsca. teraz to dom pewnej wiewiórki. jak zreaktywuję skaner to postaram się załączyć mój szkic ogólny ujęcia. reasumując - zniszczony pomnik, kupa roślin, drzewko, kawałek murku, zagryziona zębem czasu sypiąca się wieża i kupa roslin. no i wiewiórka. pierwszy render. robiłem od wczoraj wieczorem, trawa... bardzo jej dużo, a jednak za mało. przewiduję jednak, że w niedługim czasie nad horyzontem obliczeniowym mojego komputera wzejdzie słońce nowych możliwości, więc będzie lepiej. póki co jest, jak jest. aha, jeszcze przewidziany jest zardzewiały żelazny płot/ogrodzenie sterczący i powyginany. no, to tyle. pozdr. badyl
  13. huh co tu dużo pisać... fela jak marzenie, ale jakim kosztem :)
  14. to jeszcze fota z matury, czyli długie kudłaki :P
  15. Badyl dodał temat → w Plugins
    witam. mam taki problem: kopiuję plik quickdirta 1.5 do katalogu plugins, konfiguruje scieżkę do niego w maxie i przy nastepnym ładowaniu wyskakuje cos takiego: ta wersja, mimo iz ma w dopisku max4, powinna chyba dzialac pod 7.o. co robic? :) pozdrawiam.
  16. Badyl odpowiedział Gheed → na temat → Work in progress (WIP)
    z tej odległości morda prezentuje sie calkiem fajnie. tylko jakbys ucho zintegrował z głową, ale rozumiem, ze to łork in progresss :) teraz reszte na takim poziomie i wuala ;P hmm, no moze to ucho jakies niespecjalne, ale poza tym ok :) pozdr.
  17. Badyl odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    lakier na pojazdach wojskowych jest raczej matowy, poza tym wydaje sie dobry, no moze ciut za mało zielono-khaki (porównaj ze zdjęciami)
  18. okrutnie mało finezji w tym dojo. wszystko jest takie grube, postawne i jakby za duże... nie wiem jak to napisać, ale chyba sam tez to widzisz. poza tym całkiem dobry stan ma to zniszczone dojo :) pozdro.
  19. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → 3ds max
    no w zasadzie tak jest. teraz cos nie chce sie brazil w 7 zainstalowac. ale ale ale, to przeciez nie tlumaczy tego ze nie widze wszystkich (nawet tych z library) materialow... EDIT: ah, przepraszam moderatorów i wszytkich, już sobie poradziłem :)
  20. witam. mam scenę, którą zrobiłem w 5.o. Gdy otwieram ją w maxie 7.o to wszystkie obiekty są jednakowo białe, w okienkach material też nie widać materiałów... nie pomaga zmiana open gl na direct 3d itd. obiekty tworzone w 7.o od nowa są już ok. nie wiem, może ktoś ma jakiś pomysł? pozdrawiam i licze na pomoc.
  21. ehehe, gdy patrzę na tą czachę to przypomnina mi się klimat z "the curse of the monkey island" gryzą się z resztą ząbki (!!) a co tam, powodzenia!! :]
  22. tak, gdy otwierałem wątek to spodziewałem się długobrodego staruszka z jednym okiem i wieeeeeeeeeeeeeeeelgachnym tępym mieczem (!!). :] zupelnie nie rozumiem nazwy wątku... jeśli można jakieś wyjaśnienie, albo coś? ;) powodzenia i pozdrawiam.
  23. Badyl odpowiedział Traq → na temat → Work in progress (WIP)
    hah no nie mam pytań!! ;D powodzenia przy teksturowaniu. bierznik na oponkach nie jest przypadkiem zbyt drobny?
  24. po porstu zmutowany dziobak Ci wyszedł. niestety :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.