Skocz do zawartości

Badyl

Members
  • Liczba zawartości

    1 375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Badyl

  1. OMG!! :D dziś niedziela, dzień święty, pójdę do Kościoła pomodlić się i porozmyślać nad zawiłościami świata 3d :)

    użyłem z\pomodyfikowanego plane z matte/shadowem (tam jakieś bruzdy i nierówności dodałem, ale nie ma ich na zadnym renderze bo nie wstawialem z tym update). jeszcze trzy razy przeczytam to co napisałeś i spróbuję to pomęczyć. tymczasem trzecie przykazanie dekalogu wzywa! :D

  2. heloł:)

    Samug - mam mętne domysły jak by zrobić mokry spód kadłuba. konkretnie walnąć materiał mix albo coś w tym stylu, rozgraniczyć mapą miejsca suche i mokre. ale to moje przypuszczenia, ktoś bardziej biegły w temacie ma jakieś inne sugestie może? :) pliizz :)

    połączenie rumpla ze sterem... no właśnie tu jest problem bo nie wiem dokładnie jak to miałoby wyglądać. na planie (podkreślam, że plany odnoszą sie do całego statku, a łódka to jest tylko szalupa i raczej została potraktowana po macoszemu) jest rzut z boku tylko, więc drogą dedukcji i domysłów zrobiłem tak. Ty, jako osoba znająca się na rzeczy zauważasz takie błędy ale laik nawet nie pomyśli, że to jakaś kaszana :P. To samo z mocowaniem, okuciem masztu. też na czuja robione. masztu nie przewiduję bo łódka stoi/leży na brzegu, a w takich sytuacjach maszt raczej był demontowany i składowany na dnie. dzieki za c&c i btw, jeśli można to prosiłbym pisać w defaultowym kolorze bo używam skina vb jasnego i nic prawie nie widać co napisałeś :)

    Salvatore - ni bardzo rozumie ja Cie :). chodzi o to żeby tam na ten obszar gdzie powinny być refleksy skierować spota z jakims filtrem na mapie, żeby tylko plamki były? wogle nie wiem sam o czym piszę :D

    KLICEK - no wiadomo, krabik lewituje :D nie bede ryzykowal z postarzaniem i psuciem bo na pewno cos skaszanie :0

    do krabika w najbliższym czasie dołączy radośnie jeszcze jakiś wybierak (znaczy sie wiadro po polsku:) )

    pozdr all!

  3. hmm, trzeba bedzie ja (w domysle lodke) pochylic tak, by jedna burta i kilem oppierala sie o ziemie... a problem ziemi przemysluję (:P polska język) i mysle ze jesli teraz sa cienie na tym podlozu co wrzucilem z matte\shadow (czy jakos tak) to jesli wymodeluje na nim takie garby i kawały piachu rozrzucone to bedzie to wygladac (chyba) zadowalajaco.

    swiatlo to wielki bol...

    a krabik... jakbys go ScaleTon z bliska zobaczyl to bys po ciemku do pokoju bal sie wchodzic :D

    pozdr i obiecuję poprawę :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności