Badyl
-
Liczba zawartości
1 375 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Badyl
-
-
eee sorry, ze pytam, ale gdzie ten efekt? :)
-
pan Lennon byłby uradowany (gdyby żył :/) takim podziwem dla jego twarzy wśród uzytkownikow forum max3d :D:P
dzieki wam dobrzy ludzie za motywacje, a zeby wilk byl caly a owca syta, zdradze ze beda jakies tam zabrudzenia, ale farba nie wchodzi w gre, bo zwyczajnie takich lodek nie malowano :)
a co do biped, pewnie problemu nie bedzie, ale najpierw musze wyczaic co to, ja wogle niewiele wiem poza podstawami...
pozdraki!
-
jerszcze nie :/ jeszcze wewnetrzna czesc. moj nastepny model nie bedzie mial ani grama drewna !! :D
-
witam,
udalo mi sie zmapowac zewnetrzna strone burty. efekt, jak widac.
-
Ci powiem, ze f-15 przypomina, ale bugi sa - na przyklad na skrzydle na ostatnim renderku jest taka straszliwe pokrzywienie. nooooo ale po miesiącu... :D
-
acha, sorry :P
-
nie wiem czy ktos to zauwazyl ale ten pyzaty gagatek ma zeza :D
tylko pozazdrościć :/ :)
-
wręgi to elementy szkieletu kadłuba -żebra wychodzące ze stępki, na ktorych uksztaltowana jest krzywizna desek poszycia... heh, ale cyna ":P jak zloto :D
-
nie za bardzo wiem o ktore chodzi... wszystkie - na pewno nie. kiedys pisales o tym, ze sa pozaokraglane, faktycznie byly i je wyostrzylem. , jedyne ktore mi sie nie podobaja i ktore mozna uznac za okragle to chyba te na burtach (te nie oteksturowane), a to dlatego, ze przy ms x2 wygladaja dobrze, ale juz przy x1 nie bardzo. ale jak mam mapowac x2 to wole od razu pojsc i skoczyc z mostu.
btw thx, jestes chyba pierwsza osoba nie majaca zastrzezen to tekstury :D
-
dzis "tylko" :P 800x600. cos sie posypalo na wregach, ale reszta juz jest ołrajt tak wyglada to drewno teraz:
-
dzieki Moon73, poprawie, jesli nawet juz nie poprawilem :)
nie wiem, pomysle jeszcze nad ta zagadka, ogolnie powiem tylko, ze wszystko juz jest zmapowane poza tymi nieszczesnymi burtami. wogle, nie lubie teksturowac... :(
ale skoncze, bo jaki wstyd by był, huh! ;D
acha, max wywraca sie tylko, gdy mapuje te burty, wszystkie inne obiekty bezproblemowo działają... nie wiem co o tym myśleć...
-
ja pamietam ze pierwsza (i ostatnia :P) xiazka moja bylo vademecum profesjonalisty cos tam 3ds max heliona. ogolnie wiele na poczatku nie rozumialem, ale przynajmniej interfejs znosnie objasnili :)
przyznaje, ze bardzo wiele nauczylem sie podgladajac prace innych wlasnie na tym forum, no i takie tam.
strzasznie ciemne i male te obrazki. moze zmien tlo na biale albocos. na pierwszym tez jakos nieekonomicznie to zrobiles - mebelek malutki a wokol cala masa czarnego.
powodzenia.
-
wlasnie :) bardzo ładny i szczegółowy. tylko pozazdrościc komputera :)
-
no wlasnie mam maxa 5.0 i tez brazila uzywam, a service packi nie poinstalowane, wogle nie czaje ocb :)
tak dodam, ze dzis mialem ambicje zamapowac burty :P
-
a moze i nie.... :'
gdy pracuje w unwrapie, po jakims czasie (5 min) albo wyskakuje jakis blad, albo max po prostu sie wylacza.... kurzawica moze trafic. :(
-
dzis was zaskocze - moze spodoba sie wszystkim :P
-
mysle, ze teraz jest lepiej niz bylo. a, ze bosko nie jest to wiem tez :)
-
dziwny jest ten swiat...
-
i ja tez :P ...
-
witam!
oglądałem Twoją łódeczkę Bacry i jest to rzeczywiscie raczej wolna wariacja na temat łodek :) ale technicznie chyba nie ma zadnych uchybien, przynajmniej ja nie widze :
pozmienialem juz na niektorych elementach tekstury. nic jeszcze nie brudzilem, tylko dopasowalem i kolor oryginalnej mapki przyciemnilem. prosilbym o dalsze wskazowki :) z gory dzieki wszystkim.
P.S. zapomnialem dodac, ze laweczke na rufie zrobilem od nowa, realistyczniejsza, bo sklada sie z poszczegolnych desek.
-
nie wiem co to za straszliwa straszliwosc na oslonie kabiny, ale nie wyglada ona dobrze poza tym. caly czas do przodu.
-
faktycznie :) dziękCi panie za światłośc tej nauki :D
-
witam, chcialbym sie dowiedziec, moze ktos wie w swej madrosci :), dlaczego w okienku 'Edit UVWs' modyfikatora unwrap nie wyswietla mi sie mapka ktora pickuje z dysku. sam obszar gdzie powinna byc teksturka jest czarny. help.. :)
-
przez tą chmurkę za oknem wygląda jakby pomieszczenie było ponad ich warstwą
Scena 3D: Moj pokoj
w Work in progress (WIP)
Napisano
nie to, ze efektów nie widze, ale wtedy obrazka nie beło...