Skocz do zawartości

Kolin101

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Kolin101 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Polska premiera filmu już 30 kwietnia." Jak to ? Tak wcześnie ??? przeciez na końcu tych wszystkich trailerów pisze że 7 maja
  2. Kolin101 odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miazga i respekt za graficzną część filmu oraz za montaż, jednak jak już inni pisali historia trochę nudna i twarz tej dziewczynki tez na starszą wygląda. Ale mimo to ja bym nawet tego zakończenia sam nie zrobił więc jeszcze raz wielki szacun!
  3. Kolin101 odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    yeah to lubie :D Dużo robotów rozwałka i akcja :D
  4. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok dzięki pomogło.
  5. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale o to chodzi czy to i w grze się utrzyma. Nie wiem czemu tak sie dzieje. Czasmi jak modeluje jest ok nie ma takich załamań a czasami wlasnie tak to wyglada...
  6. Kolin101 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Dawno się tu nie udzielałem gdyż zrobiłem sobie przerwę w grafice a jak powróciłem to od razu mam pewien problem. Otóż chodzi o kanciastą bryłę modelu. Często tak miałem ale używałem mesh smooth w ostatecznej fazie ale teraz jest to model do gry i nic nie poradzę mesh smoothem. żeby pokazać o co mi chodzi zapodam fotke w załaczniku. Jeśli ktoś wie jak temu zaradzić to proszę o odpowiedź i z góry dzięki. Dokladniej chodzi o te kanty z przodu sedesu.
  7. Kolin101 odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tylko teraz sprzedać ten projekt i za 10 lat kupić sobie jedno z mieszkań :D
  8. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki.
  9. Kolin101 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak włączyć/pokazać ten panel w którym tworzy się obiekty wybiera modyfikatory itp chodzi mi o ten panel po prawej stronie max'a? Jakims cudem go wyłączyłem i to nawet nie wiem kiedy :D
  10. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zwykły smooth idealnie pasuje do tego co mam więc go zostawie jak mówisz że do gier pasuje.
  11. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm to jest NURMS czy NURBS bo oba sa dostępne w internecie :P I jeszcze się zapytam jak działa obcja "smooth" w 3ds max'ie nie mesh albo turbo smooth tylko samo "smooth". Jak jej używam siatka lepiej zaczyna wyglądać (dokładnie tak jak chcę :D) ale zato ilość poly się nie zmienia, czy w grze będzie nadal kanciasta czy będzie dobrze wyglądać ?
  12. Kolin101 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chciałbym się spytać czy jest jakaś inna funkcja nić mesh i turbo smooth do wygładzania siatki. Te oba trochę aż za bardzo ją wygładzają bo turbo robi z 1,5k 9k a mesh robi z 1,5k około 5k już na pierwszym poziomie, a mi potrzeba czegoś takiego co by najwyżej potroiło gęstość czyli żeby z tych 1300 poly zrobiło maksimum do 3,5k. Z góry dziękuję za pomoc.
  13. Kolin101 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za kilka lat w domu to każdy będzie miał różowego niedźwiedzia na platynowym łańcuchu :D
  14. Kolin101 odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm można usunąć bo już naprawiłem. I tamten mój temat niżej też :P
  15. Kolin101 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Juz problem rozwiązany można usunąć wątek.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności