Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'żywopłot'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 2 results

  1. Korzystając z okazji że jest to mój pierwszy post na forum: witam wszystkich. Robie żywopłot korzystając z Paint Effects, które następnie dopasowuje się do sześcianu atrybutem Occupation volume. Wszystko wygląda pięknie dopóki nie zacznie się ruszać - paint effects Turbulence. Niezależnie od ustawień zarówno Turbulence czy Occupation volume, krzak wyprawia niestworzone rzeczy. Czy ktoś wie jak to obejsć? Próbowałem zrobić żywopłot podobnym sposobem, ustawiając sześcian na paint effects, odwracająć face'y i włączając collide. Efekt jest ten sam, stilka spoko, a turbulence chrzani sprawę. Zależy mi na tym żeby żywopłot lekko się poruszał, lekki grass wind czy local force..
  2. Robię sobie żywopłot, używając tego tutka: http://www.cgdigest.com/how-to-model-a-3d-hedge/ I stanąłem na punkcie drugim tłumaczyłem go sobie rożnymi sposobami i mimo to nie mogę rozgryźć o co w tym punkcie kaman. Resztę punktów/wskazówek rozumiem jak należy. tylko tego jednego nie mogę w ogóle zrozumieć. help! Robię scenę w parku na zajęcia
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy