Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'antyaliasing'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 2 results

  1. Witam szanowne Panie i Panów. Próbuję sobie wyrenderować taką oto makietkę. Pomyślałem, że jak każdy odpowiedzialny człowiek robiący wizualizację zacznę od ustawienia światła i na tym stanąłem bo pojawiły się niewytłumaczalne problemy. Na wizualizacji są widoczne powiedzmy 2 grupy elementów. Nieregularne kształty to wynik operacji boolanowskich natomiast bardziej prostopadłościenne bloki to extrudowane spliny. Ustawienia świateł wydają mi się ok, ale wysyłam, renderer ustawiony dość typowo choć i tak z już przekombinowanymi niektórymi ustawieniami (np. AA wyciągnięte do granic niepotrzebności). Niemniej jednak cały czas uzyskuje straszne ziarno na tych extrudach mimo, że nieregularne bloczki z tyłu mają piękny cień. Jakieś pomysły? Pomocy :( PS Na razie świecę tylko słoneczkiem bo się szybciej renderuje ale przy włączeniu HDR jest taki sam problem. http://imgur.com/a/hPbuo
  2. Witam, Na załączonym obrazku zaznaczyłem obszar, który powoduje problemy. Wygląda to tak jakby ustawienia parametrów odpowiedzialnych za antyaliasing były niewystarczające. Render pochodzi z silnika v-ray, w mapie odbić hdri, światło stożkowe. Pytanie polega na tym, gdzie jest błąd, co skopałem? Na pierwszy rzut oka wydaje się, że podniesienie jakości antyaliasingu powinno rozwiązać problem. Próbowałem różnych filtrów, różnych ustawień próbkowania, ale może coś przeoczyłem lub o czymś nie wiem. Może mapa HDRI jest słabej jakości? (zajmuje około 9 mb). http://galeria.awardspace.us/index.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy