Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'broda'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 8 results

  1. Quel

    diabol.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  2. Quel

    axe.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  3. Quel

    karwasz.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  4. Quel

    full.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  5. Quel

    birka.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  6. Quel

    vik portrait 3.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  7. Quel

    vik portrait 1.jpg

    From the album: Myrkr Viking

    © Adrian Bukowski

  8. Witam, Chciałbym zapytać jaki jest workflow jeśli mam zamiar skorzystać z fibermesha by stworzyć brodę,włosy i brwi. Nakładamy go bezpośrednio na dynamesh model? czy może model musi mieć uporządkowaną siatkę. Czy ilość polygonów może być bardzo duża, rzędu kilku milionów, czy może przyda się re topologia? Bardzo bym prosił o odpowiedź z uzasadnieniem Z góry dziękuję za pomoc:)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy