Search the Community
Showing results for tags 'krzywa'.
-
Witam. Interesuje mnie możliwość dokładnego rozmieszczenia punktów, które dodam na ścieżce. Korzystam z narzędzia [Linear], przy użyciu którego konstruuję odpowiednią krzywą. Do już istniejących punktów dodaję kolejne. Używam w tym celu [Move Tool] lub noża [Knife]. Załóżmy, że wybieram jeden z pierwotnie utworzonych przeze mnie punktów, a następnie dodaje dwa sąsiednie, leżące obok niego (jeden po lewej, drugi po prawej). W jaki sposób można je precyzyjnie przesunąć, nie zmieniając jednocześnie kształtu ramion mojej ścieżki? Do tej pory korzystałem z okienka z parametrami dla wybranej osi (Position X lub Y), a potem kolejno z narzędzia [Line Up], żeby móc wyprostować ramię krzywej i przywrócić jej pierwotny kształt. Widzę jednak, że pomimo operacji matematycznych nie zawsze udaje się utrzymać wskazaną pozycję wierzchołka i trzeba taką operację powtórzyć kilkakrotnie. Pytanie czy istnieje jakiś inny prostszy sposób? Z góry dziękuję za podpowiedzi w tej sprawie.
-
Uczę się maya 2013, a bardziej konkretnie robię to: http://maya3d.pl/news.php?readmore=17 stanąłem na 42 kroku, jak mam zaznaczyć krzywą? Klikam na nią i się nie chce zaznaczyć, czy w tym programie jest jakaś lista obiektów wywoływana z klawiatury taka jak w maxie - w maxie jest pod klawiszem H, i czy jest cuś takiego w maya 2013? Jak nie to jak ja mam ją zaznaczyć - tą krzywą?