Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'neuroshima'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 3 results

  1. TYP: CONCEPT/ILUSTRACJA TEMAT: "Neuroshima" by Rotcore TYP: Concept Art / Ilustracja Krótki opis z Wiki ;P : „Polska gra fabularna w konwencji postapokaliptycznej, której akcja osadzona jest w zniszczonych wojną atomową Stanach Zjednoczonych połowy XXI wieku. System jest wzorowany na grze Fallout oraz filmie Mad Max. Widać w nim również mocne wpływy takich dzieł jak Aleja Potępienia (powieść Rogera Zelaznego), Terminator, Wysłannik przyszłości, Matrix czy Deadlands: Martwe Ziemie.” Przedstawcie dowolną, wybraną i wymyśloną przez siebie scenę klimatem nawiązującą do świata Neuroshimy… lub zaprojektujcie jakąś postać, może taka którą graliście, a jeżeli nie mieliście okazji to może z poniższej listy (podręcznikowe profesje): Kurier, Łowca, Ochroniarz, Tropiciel, Złodziej, Wojownik Autostrady, Najemnik, Mafiozo, Gladiator, Monter, Spec, Żołnierz, Radiooperator, Wojownik klanu, Chemik, Ganger, Handlarz, Szaman, Kaznodzieja Nowej ery, Kowboj, Łowca mutantów, Sędzia, Szczur, Treser Bestii, Zabójca maszyn, Zabójca … albo wymyślcie jakiegoś mutka czy maszynę molocha, pełen wybór i pole do popisu waszej wyobraźni. TERMINARZ: START: 08.03.2012 r KONIEC: 31.03.2012 r Głosowanie: 01.04.2012 - 05.04.2012 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- REGULAMIN : * Udział w ChallengeCorner może brać każdy. * Aby wziąć udział w ChallengeCorner wystarczy być tylko posiadaczem konta na www.max3d.pl * Założenie własnego wątku w dziale ChallengeCorner deklaruje tym samym chęć w nim udziału. * Wątek należy założyć nie później niż tydzień przed zakończeniem tej edycji ChallengeCorner. * Nazwa wątku powinna brzmieć: Chc.41: Neuroshima by XXX * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich może poddać głosowaniu. * Zachęcamy do jak najczęstszego postowania kolejnych postępów ze swojej pracy. Więcej informacji to większa popularność. * Obrazy mogą być stworzone w programach graficznych do obróbki grafiki2D (np: Photoshop lub Painter), jak również w technikach tradycyjnych(olej, akryl, ołówek etc.). Wątki zawierające grafikę 3D będą usuwane. * Wersje finalne obrazków wraz z krótkim opisem (max 3-4 zdania) oraz znaczkiem w załączniku, (typu: finish, koniec, fine etc. ,) Proszę umieszczać w pierwszym poście swojego wątku. * Dodatkowo Proszę umieszczać podlinkowane miniaturki dla prezentacji pracy o rozmiarach 180px x 295px w Pierwszym Poście wątku * Wersje finalne obrazków powinny mieć szerokość/wysokość nie większą niż 800px/900px., /dodatkowo można wstawić link do pełnej wersji/ * ostatniego dnia, lub pierwszego po zakończeniu pobieramy obrazki tylko z pierwszego postu i zapisujemy je w nowym wątku gdzie użytkownicy będą mogli obejrzeć prace i oddać na nie swoje głosy. Prace z innych postów niż pierwszy nie będą brane pod uwagę. * Postowanie prac zaczętych wcześniej lub będących przedmiotem innych konkursów jest niemile widziane i nie dozwolone. * Prace nie spełniające wymagań tematu nie będą brane pod głosowanie. * Zwycięzcą może zostać nawet 1 osoba, która ukończy swoją pracę zgodnie z założeniami danego tematu oraz będzie spełniać jego wymogi, w takim przypadku Sonda NIE Będzie ogłaszana. //ILUSTRACJA * rozdzielczość finalnej pracy to minimum 100x100 mm, 300 dpi, //1181x1181px link do oryginału wstawiony w pierwszym poście wątku. //CONCEPT * obowiązkowo minimum jeden dodatkowy rzut na obiekt. * obowiązkowo przynajmniej jeden powiększony detal/fragment z obiektu * Pod pracą wskazany jest opis uzupełniający obrazek. (np. na czym się bardziej skupiliście, co z opisu najbardziej wpłynęło na taką, a nie inną interpretację tematu) //KOMIKS * zachowanie jednolitego stylu plastycznego i wyglądu postaci, * ścisłe trzymanie sie opisu, * układ i rozmiary kadrów dowolne, należy jednak zachować kolejność z szablonu (czyli chronologię mówiąc krótko) * użycie wszelkich referencji jest bardzo wskazane * zalecany format A4 300dpi, na forum pokazujecie A4 72 dpi (595x842 px) , ewentualnie link do full size * prace najlepiej zacząć od szkicowego rozplanowania kadrów i zamieszczenia takiej formy na forum * w pracach można wykorzystać wszelkie wyrazy dźwiękonaśladowcze oraz inne elementy składające się na ten rodzaj. //PLAKAT Na plakacie oprócz właściwej grafiki powinny się znajdować: - tytuł filmu - obsada, przynajmniej głównych aktorów (oczywiście mogą być wymyśleni) - reżyser, itd ... - data premiery filmu czyli: xxx data zakończenia ChC xxx //MATTEPAINTING
  2. KONIEC oto moja finalna praca i wybrany kadr Pracka zrobiona w PS Na początku myślałem o tym, że będzie to roznosiciel mleka ...ale po co mu spluwa? Generalnie mógł by byś każdym w postprzyszłości generalnie takim freelancerem, który się kulom nie kłaniał :) przemierzającym świat na swoim "siodle" w poszukiwaniu Szalonego Maxa Generalnie wyszło prawie jak chciałem poza szczegółami powiedzmy 80%tami pracy :) można oczywiście jeszcze dopieścić co nie co ...ale nie teraz, nie dziś, nie w tym pokoju ...może w przyszłości postapo pozdrawiam kadr Miniatura wersja BIG http://img204.imageshack.us/img204/2597/postapokaliptikbig.jpg __________________________________ Teczka 2D zapraszam na moją stronkę www.lulek.pl
  3. Cześc, jestem nowy. Chciałbym wziąć udział w challenge corner. Tylko rezerwuje miejsce. Wrzucę coś wkrótce.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy