Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'koncept'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 13 results

  1. Hej, Po miesiacu pracy chcialbym wam pokazac moje kolejne animowane wideo przedstawiajace przedziwne, futurystyczne, abstrakcyjne swiaty. Niektore z nich wymyslilem. Inne pochodza z juz istniejacych pomyslow, ktore zmodyfikowalem. Milego ogladania! Dzisiaj mam urodziny XD Wiec zrobcie prezent dla mnie i dajcie lapke w gore przy filmie szarujac jednoczesnie, zeby pokazac film znajomym. Dzieki!
  2. Cześć, Ostatnio w wolnym czasie dłubałem coś przy nieskończonym mechanizmie zegarka, który to kiedyś projektowałem i postanowiłem coś z tym w końcu zrobić. Renderki raczej na szybko, model też pewnie da się lepiej dopracować ale cieszę się, że w ogóle skończyłem. Nic wyjątkowo twórczego to nie jest - raczej zrzyna z Rolexów, Omegi i innych mających w ofercie typowe "diver'y", jedyne co jest tutaj mniej standardowe dla "podwodnych" zegarków to otwarta, przeszklona od spodu obudowa pozwalająca oglądać mechanizm. Model powstał w maxie, renderki wyszły z KeyShot'a, coś tam pokolorowałem w Photoshopie i tyle. ;) To co stanowi tło to przerobione royalty free foto znalezione w google. Będzie mi bardzo miło jeśli usłyszę jakieś komentarze albo dobrą krytykę. Pozdrawiam!
  3. Witam w mojej teczce 3D! Zapraszam do oglądania. Oraz do odwiedzenia mojego portfolio https://www.artstation.com/artist/ludwik Robot 3Dmax+KeyShot Liazard Rider Figurka 28mm gotowa do wydruku 3D. Zbrush+KeyShot Podgląd 3D pod adresem: https://sketchfab.com/models/6630be86f37541ee9f717c0ec2a16b33
  4. Witam, Postanowiłem niedawno wydziergać kolejny zegarek, cała idea, jak wskazuje nazwa była związana z eksperymentem myślowym Schrodinger'a stąd w środku tarczy to coś na styl "ying yang" z kocim szkieletem w środku. Jak ktoś nie wie o co chodzi: http://pl.wikipedia.org/wiki/Kot_Schr%C3%B6dingera To w zasadzie tyle.. :) Parę rzeczy mógłbym zrobić lepiej a zwłaszcza pasek ale na tą chwilę pasuje, robota ma iść do portfolio więc będę bardzo wdzięczny za jakiekolwiek komentarze na temat tego projektu. Po przejściu na postimg i kliknięciu na obraz rozdzielczość 6k.
  5. Witam wszystkich, Tak słowem wstępu bo jestem świeży w tym dziale :) .. Przygode z 2d rozpocząlem stosunkowo niedawno bo jakies 3 miesiące temu. Wcześniej tylko i wyłącznie 3d i CAD. Przyznam ze nigdy jakoś mnie rysowanie nie kręciło ale czym więcej ćwicze tym bardziej mi się to podoba. Dużo pracuję w 3d i zawsze brakowało mi tej umiejętnosci zrobienia sobie szybkiego rysunku w 2d do zweryfikowania różnych załozeń projektowych/kolorystycznych itp. Tego własnie chciałbymsię nauczyć :) Wrzucam pierwszą pracę która jako tako wygląda. Jest to koncept motocykla który docelowo będzie cały robiony w 3d. Do ustawienia perspektywy wykonałem uproszczony model (rama, makiety kół i kilka duzych detali ). Reszta rysowana juz w 2d w Sketchbook Pro rysikiem na tablecie Lenovo X61T. Będę wdzięczny za konstruktywną krytykę. Co jest w miare ok a nad czym trzeba sie pochylić. Pozdrawiam
  6. Grafiku 2D do tworzenia UI oraz konceptów - gdzie jesteś? 11 bit studios - zgrany a do tego utalentowany, doświadczony i ambitny zespół twórców gier - poszukuje grafika 2D do tworzenia Interface'u oraz konceptów do tworzonych aktualnie gier. Pracujemy w dobrze zorganizowanym modelu - u nas crunch nie występuje - i wyjątkowo przyjaznej atmosferze. Pierwsza nasza gra Anomaly Warzone Earth została wydana na niemal wszystkie wiodące platformy, zdobyła kilkadziesiąt nagród, w tym Apple Design Award. Według serwisu Metacritic.com była 3. najlepiej ocenioną grą na iPhona w 2011 r. Do gier, które aktualnie produkujemy, pilnie poszukujemy zdolnych Grafików 2D. Oferujemy pracę na pełen etat w Warszawie lub zewnętrznie w formie outsource'u (najlepiej w Warszawie). Główne obowiązki będą polegać na: - tworzeniu grafiki 2D do gier - tworzeniu interfac'ów do gier - tworzeniu concept artworków - pracy nad wizerunkiem gry, budowaniu przekazu zewnętrznego Od kandydatów wymagamy świetnych zdolności rysunkowych i konceptowych, znajomości wielu styli, otwartości na eksperymenty. Ponadto bardzo pożądaną cechą jest kreatywność i zaangażowanie w tworzone projekty. Oczekujemy także znajomości podstaw animacji 2D. Kandydatów prosimy o kontakt pod adresem: [email protected] Prosimy dołączyć CV / portfolio w formacie web / pdf / image. Prosimy o wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych poprzez umieszczenie oświadczenia o treści: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby procesu rekrutacyjnego w firmie 11 bit studios s.a. zgodnie z zapisami ustawy o ochronie danych osobowych z dnia 29.08.1997 r."
  7. Dynamicznie rozwijajaca sie polsko-amerykanska firma dzialajaca na rynku miedzynarodowym (Azja, Bliski Wschod, obie Ameryki i Europa Zachodnia) rozpoczyna nabor na stanowisko grafika i animatora 3D zwiazanego z drugim etapem rozwoju studia. Zdolnosci tradycyjne przy tworzeniu konceptow i storyboardow beda dodatkowym atutem. Praca pod Warszawa (ok. 12 km na poludnie od Piaseczna), tylko na kontrakt. Na razie nie szukamy freelancerow. Kontakt: [email protected] Uwaga! Poniewaz w pierwszym etapie wiele osob zrezygnowalo z aplikacji w momencie gdy zaproponowalismy do wykonania zadanie testowe, prosze o nie przesylanie CV jezeli nie jestescie gotowi na taki rodzaj rekrutacji. W mailu z podstawowymi danymi nalezy zalaczyc rowniez link do portfolio lub kilka grafik - okazalo sie, ze nie dla wszystkich bylo to oczywiste ;-P. Czekamy niecierpliwie na Wasze wiadomosci.
  8. KONIEC oto moja finalna praca i wybrany kadr Pracka zrobiona w PS Na początku myślałem o tym, że będzie to roznosiciel mleka ...ale po co mu spluwa? Generalnie mógł by byś każdym w postprzyszłości generalnie takim freelancerem, który się kulom nie kłaniał :) przemierzającym świat na swoim "siodle" w poszukiwaniu Szalonego Maxa Generalnie wyszło prawie jak chciałem poza szczegółami powiedzmy 80%tami pracy :) można oczywiście jeszcze dopieścić co nie co ...ale nie teraz, nie dziś, nie w tym pokoju ...może w przyszłości postapo pozdrawiam kadr Miniatura wersja BIG http://img204.imageshack.us/img204/2597/postapokaliptikbig.jpg __________________________________ Teczka 2D zapraszam na moją stronkę www.lulek.pl
  9. Witam wszystkich! Przedstawiam wam mój najnowszy projekt. Concept jest autem mojej marki ale dedykowany autom ze stajni FERRARI. Tak, ostatnio naszła mnie ochota na zaprojektowanie własnego modelu FERRARI, stad kolorystyka mojego logo oraz karoserii na tę że markę. Prace w max 3d razem z renderami zajęło mi miesiąc pracy oraz miesiąc szkiców i przemyśleń. Od początku starałem się zaprojektować auto które z wyglądu będzie proste i lekkie. Moje hasło na ten concept to "prostota" i tym się kierowałem. Kilka wyjaśnień co do projektu. Auto nie posiada klamek ponieważ był to celowy zabieg po to aby nie psuła linii bocznej. Opony od początku zaplanowałem że będą cienkie a obręcze felg szerokie. Jedyny błąd który popełniłem i który zauważyłem jest na bocznej szybie gdzie brakuje przedziałki miedzy częścią zamknięta a otwieraną... Niestety błąd zauważyłem dopiero przy ostatnich renderach i postanowiłem już tego nie poprawiać. Trudno nikt nie jest idealny... Projekt jest w 100% własny. Każda linia była przeze mnie zaplanowana i zmieniana jeśli uznałem taką potrzebę. Jedynie kolorystyka jest podobna do barw FERRARI ale tak jak wcześniej pisałem było to celowe działanie:) życzę wam miłego oglądania tu na dole umieszczam linki do zdjęć o prawdziwej rozdzielczości i jakości jest kilka wersji kolorystycznych oraz renedry tyłu warto wejść i obejrzeć bo mniaturki to tylko dodatek POZDRAWIAM I DO NASTĘPNEGO PROJEKTU;) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/644f2ceabbe7d725.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/9b348b04f86c60ef.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/3344702a48dc69cc.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a29984ca6ea6b66c.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/4f954c96be698180.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/6cd0f45eccc01e3c.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/cca7e052600bf3cc.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b2af10679778d98d.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/95bb739a3195b2b8.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/e09cca5d304ec424.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/867aeedfdf4f8be0.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/f78df82e1a34e590.html
  10. Cześć Postanowiłem wystawić moje najnowsze dzieło które zajęło mi tydzień czasu ciężkiej pracy. Do wystawienia mojego projektu zainspirowały mnie osoby które na tym forum wystawiają swoje concept cary...dopiero się uczę ale dzięki temu forum na pewno będę kimś....to co tu widzicie to jest przedsmak czegoś nowego...nowej fuzji.....Podziwiajcie i nie przebierajcie w słowach pozdro
  11. Bloober Team sp. z o.o. spolka posiadajaca stabilna sytuacje finansowa i organizacyjna (udzialowcem jest min. fundusz inwestycyjny), specjalizująca się w produkcji gier na konsole poszukuje koncept artysty Wymagania: o doświadczenie w realizacji grafik koncepcyjnych na potrzeby projektów multimedialnych o duże zdolności artystyczne o umiejętność przygotowywania storyboardów o znajomość rynku gier o dobra organizacja pracy Oferujemy: -atrakcyjne wynagrodzenie -pracę w doświadczonym zespole -atrakcyjne tytuly (min. IP warte około 3 milardów USD) -stabilność finansową -możliwość rozwoju oraz swobody działania -dużo radości i satysfakcji ze wspólnej, pełnej pasji pracy -wyjazdy zagraniczne -dużą samodzielność Aplikacje zawierające: CV, list motywacyjny i zgode na przetwarzanie danych osobowych prosimy wysylac na adres: [email protected]
  12. Witam wszystkich! Obserwuję od dawna forum, wreszcie wychodzę z cienia - postawiłem stronkę, zlepiłem demko. Miłego odbioru DEMOREEL na vimeo Film KARTKI (piesek) na vimeo www.weremiuk.com credits/ moja rola: ABRA - concept art, model, rigg, character animation (poza animacją pufek - by empi) BOBOFRUIT - rigg, character animation GRANOCYTE - character animation, some rigging, editing AIG - character animation, roto ZOOŻELKI - character modeling, rigg wszystko reszta w tych projektach - NOLABEL reszta projektów - 100% moja krwawica
  13. Witam, Pracuję nad rozbudowaniem pewnej gry, potrzebowałbym kilku szkiców (wedle indywidualnego wyobrażenia, bardzo cenię jednak dbałość o szczegoly) pojazdów (sc-fi, doczepione bronie), miast w klimatach: http://features-temp.cgsociety.org/gallerycrits/198242/198242_1197238343_large.jpg http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g27/27827/27827_1179489478_large.jpg http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g41/85541/85541_1112184345.jpg Oraz konceptu kobiety i mężczyzny (kostiumy sc-fi, ale stonowane ;) ). Gra traktuje między innymi o wyścigach odrzutowych pojazdów wyposażonych w bronie (podczas wyścigu można zestrzelić pojazd rywala) w scenerii zniszczonej planety gdzieś w kosmosie. Gdyby ktoś był zainteresowany współpracą lub odpłatnym wykonaniem tego zlecenia proszę o kontakt na mail (podany w kontakt). Bardzo prosiłbym o przesłanie portfolia (w przypadku chęci podjęcia wyłącznie zlecenia proszę o orientacyjną cene /szkic, koncpet) Serdecznie pozdrawiam, Tomek http://deliveryrace.wordpress.com/
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy