Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'poszukiwany'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. Witam. Od kilku miesięcy rozwijam projekt gry platformowej opartej na UDK (Unreal Development Kit - www.udk.com). Projekt jest już w zaawansowanym stadium i placeholdery przestają wystarczać. Dlatego też poszukuję grafików którzy wykonają modele otoczenia, bohaterów, roślinności oraz obiektów które urozmaicą otoczenie. O projekcie: Jak już wspomniałem jest to gra platformowa której głównym bohaterem jest Fenek ( http://pl.wikipedia.org/wiki/Fenek ) który przemierza świat zwijając się w kulkę dlatego też fizyka bohatera oparta jest na fizyce kuli. Aktualnie w grze zostały wykorzystane jedynie modele z pakietu UDK lub darmowe, pobrane gdzieś z otchłani internetu dlatego też spójność wizualna prezentowanego na screenach poziomu pozostawia wiele do życzenia. Przed graczem stoi nie lada wyzwanie, musi on się dostać do odległego punktu na drugim końcu mapy w czym przeszkadzać mu będą szczury i fizyka. Jak już wspominałem, bohater jest całkowicie oparty i poddany działaniom fizyki, czasami mu ona pomaga a czasami przeszkadza. Pomoże mu na pewno gdy będzie musiał się dostać na górę przy użyciu trampoliny, lecz przeszkodzi gdy zacznie mu wiać wiatr w oczy i utrudni sterowanie. Dodatkowymi elementami które będzie musiał wykorzystać są: lepka maź(gracz do niej przylega, pomoże mu ona pokonać pionowe ściany gdy nie ma w pobliżu trampoliny), zmiana pory dnia (w nocy Fenek jest znacznie szybszy i bardziej skoczny jednak ma ona swój limit czasowy), itd. Można by tu jeszcze sporo napisać, jednak myślę że te informacje wystarczą aby mieć jakieś wyobrażenie o tym projekcie. Dodam jeszcze, że jest to projekt który ma być czymś w rodzaju portfolio, zarówno dla programisty jak i grafików, jest to swojego rodzaju klucz do kariery związanej z game devem. Kilka słów o mnie: Jestem studentem informatyki, mam 21 lat i plany na przyszłość ściśle związane z tworzeniem gier komputerowych. Programowaniem zajmuje się od 7 lat. W przeciągu ostatnich lat brałem udział w kilku projektach opartych na silniku UDK co pozwoliło mi zdobyć niezbędne doświadczenie. Jednak każdy z tych projektów cierpiał na przerost ambicji nad doświadczeniem dlatego też postanowiłem działać na własną rękę. W tym projekcie zajmuję się zarówno programowaniem jak i level designem. Lubię to co robię i nigdy przez te kilka miesięcy nie zabrakło mi motywacji. Kogo szukam: Jest to punkt który wymaga sprecyzowania. Poszukuję grafików którzy zdołają wykonać modele low poly w zadowalającej jakości. Będą to modele zarówno organiczne jak i architektoniczne. Tworzenie gier dla mnie jest pasją, dlatego też szukam ludzi podobnych do mnie którzy tworzą grafikę z zamiłowania a nie dla pieniędzy. Wymagania: - posiadanie przynajmniej kilku przykładowych prac - umiejętność tworzenia modeli low poly - chęć do pracy w zespole - terminowość(sam określasz na kiedy jesteś w stanie wykonać dany model) Plusem będzie: - doświadczenie przy produkcji gier, udział w innych projektach - posiadanie mikrofonu i skype co ułatwi kontakt ;) Jak się ze mną skontaktować? Nic prostszego! Skype: grigor-_- (preferowana forma kontaktu) email: [email protected] W wiadomości powinny zostać zawarte takie informacje jak: - Imię. - Wiek. - Jakie programy graficzne posiadasz i jak oceniasz swój poziom zaawansowania w ich obsłudze. - Od jak dawna zajmujesz się grafiką. - Linki do przykładowych prac. - Jeśli brałeś/brałaś udział w innych projektach możesz podać kilka informacji o nich. - Coś o sobie ;) Na koniec jeszcze parę screenów ;)
  2. Rafał Olszak dane kontaktowe http://www.cyfrografia.pl/kontakt.html Poszukuję osoby, która zajęłaby się renderingiem plików LightWave (pliki zakupione w sklepie internetowym). Jeśli wolno podać link, chodzi konkretnie o ten produkt http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=4702 i dalsze jego części (w sumie kilkanaście). Umowa zlecenie, pracz zdalna.
  3. 1. Wstęp ogłoszenia! Chciałbym ogłosić, że team modderski 'Muzykanci' poszukuje grafika. Jednak głupio byłoby tak poszukiwać kogoś, nie podając, kim się jest, zatem pokrótce przedstawię fabułę przygody, szczegóły ewentualnej współpracy... A przede wszystkim charakterystykę poszukiwanego! 2. Przygoda, a właściwie mizerne wprowadzenie do niej: Nad naszą pierwszą modyfikacją do gry pracujemy od czerwca, i jest już w dosyć zaawansowanym stadium. Cała historia jest umiejscowiona w czasie między bitwą pod Sodden a wydarzeniami z Sagi Wiedźmińskiej Andrzeja Sapkowskiego. Konkretniej tuż przed ostatnim opowiadaniem z cyklu "Miecz Przeznaczenia", zatytułowanym "Coś Więcej". Geralt z Rivii, zwany też Rzeźnikiem z Blaviken zmierza na południe. Poszukuje informacji. Długo przebywał na północy, wypełniał zlecenia, słowem, szukał grosza na przeżycie zimy. Tymczasem na południu, pod Sodden, odbyła się bitwa. Straszliwa bitwa, którą Nordlingowie wygrali, lecz zapłacili za to wysoką cenę. Ale tak właściwie patrząc z perspektywy wielkiego świata to nic się nie zmieniło. Dodano tylko kolejny dział do ksiąg historycznych, zmieniła się statystyka sierot i wdów. Ale z perspektywy prostych ludzi działy się wielkie wydarzenia. A rozpacz płynąca z sierot i wdów był dużo bardziej wyraziste niż owe statystyki. Ale nie tylko zwykli żołnierze ginęli pod Sodden. Czarodzieje też. Tam, na wzgórzu Sodden, padło ich czternastu. Za ich poświęcenie postawiono im pomnik z wyrytymi imionami. Te imiona były teraz znane na całej północy. I Geralt je znał. Ale nie mógł uwierzyć. Po prostu nie mógł. Rzucając wszystko, natychmiast ruszył na południe, aby obejrzeć pomnik postawiony w hołdzie poległym na własne oczy. Nie wierzył, że imię Yennefer tam jest. Nie chciał wierzyć. Chciał szukać. Ale do tego potrzebował informacji. Śladu. Tropu. Czegokolwiek, co mogłoby go naprowadzić. Co pozwoliłoby dalej szukać, i dalej mieć nadzieję w sercu, choćby i naiwną. Okoliczni wieśniacy wskazali mu wieś Maedit, jako miejsce gdzieś jest choć zalążek cywilizacji. Wiedźmina nic nie ciągnęło do tej wioski, lecz tutaj mógł znaleźć informacji o miejscu pobytu Yennefer. W końcu tutaj coś się działo według opowiadań wieśniaków. Gwynnbleid, Rzeźnik z Blaviken, Biały Wilk – oto jego przydomki. To ten sam wiedźmin, który odczarował księżniczkę Addę i szukał Lwiątka z Cintry. Ale co będzie musiał zrobić w Maedicie? 3. Tak więc! Szukasz ambitnego teamu, dla którego obietnice nie są tylko czczymi tekstami wykreowanych przez bandę niewyżytych pr'owców? Dla którego fabuła liczy się bardziej niż nagie panny z photoshopa? Którego grupą docelową są ludzie, którym Matka Natura nie zapomniała wlać oleju do głowy? W którym seks, dylematy moralne i przemoc to nie jest masło maślane i pączki z pączkiem? Jeśli tak, to trafiłeś pod całkiem dobry adres! 4. Oferujemy: - Podjęcie ciekawej, kreatywnej pracy w zgodnej ekipie - Uczestniczenie w młodej, rozwijającej się scenie modowania pierwszego szeroko znanego cRPG stworzonego przez Polaków - Możliwość wypłynięcia i zaprezentowania się na szerszej scenie - Pełne wsparcie CDProject RED - Dużą frajdę 5. Mamy: - Projekt w zaawansowanej fazie - Serwer bez ograniczeń dany przed CDProject RED - Interesującą fabułę (logika, innowacyjność, humor, cięte dialogi, 'coś więcej') - Perspektywy - Oddane i dopingujące nas community Obecnie pracujemy nad nowym modelem 3d istoty, której brak w Wiedźminie bardzo nas zasmucił... Pewnego niewysokiego jegomościa... Plugawego karzełka... Jak zwał, tak zwał, ale encyklopedie zwą go gnomem. Oto on, na stan obecny: Twarzyczka w 3d Concepcik w 2d Tylko tyle możemy pokazać na razie... Ale na thewitcher.com/forum można znaleźć więcej i w większych rozdzielczościach. 6. Charakter poszukiwanego: Przede wszystkim szukamy grafików 2d i 3d. Ale takich z pasją, którzy lubią dobrze wykonać pracę. Tacy, co rozumieją, że bez pracy nic sensownego nie będzie. Tacy, co potrafią spojrzeć: "Nie, kurde, to nie jest to". I vice versa. Którzy czują to wzruszenie, które podchodzi pod gardło, zatyka głos i przesłania oczy. Takie coś więcej, które się nie ogarnie rozumem, ale zrozumie sercem. Szukam takich, co się zaangażują, zorganizują i wykonają. Z pomysłami, inicjatywą. Żeby nie zrobić żenującego popbezguścia, w którym Geralt dokonuje wyborów poprzez Audiotele, a potem idzie zapchać się z Zoltanem BigMaciem w McDonaldzie. A BigMaca popija temerską Coca-Colą.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy