zumberek Napisano 22 Styczeń 2009 Share Napisano 22 Styczeń 2009 Witam. Mam pytanie czy jest jakiś sposób aby renderując warstwę VrayrenderiD - obrazek nie był poszarpany/ząbkowany? Czy jest jakaś opcja żeby antyaliasing działał także na ta warstwę tak jak działa na główny obrazek? Z gory dziękuję za odpowiedz. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mirach Napisano 22 Styczeń 2009 Share Napisano 22 Styczeń 2009 jesli sie nie myle wlacz "Enable Filtering" Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zumberek Napisano 22 Styczeń 2009 Autor Share Napisano 22 Styczeń 2009 Niestety to nie działa. Na chaos group napisane jest: "VRayRenderID :Filtering control -no (always off). The node render ID of the object that contributes most to the pixel value. " Pytanie czy ktoś ma patent jak to obejść? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hynol Napisano 22 Styczeń 2009 Share Napisano 22 Styczeń 2009 Rendering alpha channelu poszczególnych obiektów/grup. Bo niestety render ID zawsze jest bez AA. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zumberek Napisano 22 Styczeń 2009 Autor Share Napisano 22 Styczeń 2009 Doszedłem do takiego samego wniosku. O ile w przypadku kilku obiektów sprawdzi się to w 100%, o tyle przy kilkudziesięciu zaczyna być to upierdliwe. Będzie trzeba pomyśleć o skrypcie. Dzięki za pomoc. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się