benton Napisano 17 Listopad 2017 Share Napisano 17 Listopad 2017 Głównie low-poly, standardowy rendering w Unity Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
olaf Napisano 17 Listopad 2017 Share Napisano 17 Listopad 2017 wygladaja solidnie. Co w tym wypadku znaczy low-poly? Szykujesz symulator pracy dla UP? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
benton Napisano 17 Listopad 2017 Autor Share Napisano 17 Listopad 2017 Symulator pracy dla Urzędu Pracy...? Nie wpadłem na to, ale coś w tym jest, bezrobotni będą nosić wirtualne torby z narzędziami. Low-poly to liczę 7-10 tys. trójkątów na model, czyli zwinnie, bo modele wizualnie mają dużo więcej, chodzi mi o zaokrąglenia krawędzi, które są bardzo kosztowne modelarsko. Ale to jest Modo. Dwa modele mają ok. 40 tys. - te bardziej zaokrąglone. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
benton Napisano 27 Listopad 2017 Autor Share Napisano 27 Listopad 2017 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się