Piotrek255 Napisano 5 Grudzień 2007 Share Napisano 5 Grudzień 2007 Czesc, zrobilem model w 3dmaxie, przenioslem do zbrusha, dodalem detale, przenioslem do 3dmaxa, obiekt miał siatke MESH, zrobilem z niego siatke POLY zamiast MESH, porobiłem troche przy nim, zaimportowalem znowu do zbrusha, generuje normal mape i: http://piotrek255.masternet.pl/ZTexture02.jpg z kad sie wziely te biale trojkąty? nie pojawiają sie jak nakladam teksture w maxie, ale jak generuje jakakolwiek teksture w zBrushu, projection map czy normal map, to sie pojawiają... wie ktos o co z tym chodzi? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tomala Napisano 5 Grudzień 2007 Share Napisano 5 Grudzień 2007 A może się mapowanie posypało? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotrek255 Napisano 5 Grudzień 2007 Autor Share Napisano 5 Grudzień 2007 zrobilem testowo planar mapping i wyszło to samo.... to musi byc wina czegos innego, na pewno nie mapowania. aktualnie remapuje siatke z przed 4 wersji i jest ok.... a to bardzop dziwne bo od 4 wersji pracowałem tylko w maxie.... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kubi Napisano 5 Grudzień 2007 Share Napisano 5 Grudzień 2007 Czy te obiekty są w jednakowej skali? Bo jakoś nie wydaje mi sie by tak było. Sprawdź normale facetów na zmapowanym obiekcie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotrek255 Napisano 5 Grudzień 2007 Autor Share Napisano 5 Grudzień 2007 to pewnie przez to... ale niewiem jak sprawdzic informacje o normalach, gdybym wiedział to bym wszystkie na danym obszarze w mapowaniu zmienił na takie same, jak to sprawdzic i zmienic w 3dmaxie lub zbrush? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotrek255 Napisano 10 Grudzień 2007 Autor Share Napisano 10 Grudzień 2007 ok, dla zainteresowanych , przy takim problemie należy kliknac na obiekt, wejsc w zakladke utilites, i kliknac na reset Xform. proste i skuteczne:cool: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się