SoAd Napisano 2 Styczeń 2008 Share Napisano 2 Styczeń 2008 Heja od niedawna walcze z wypalaniem normalek z hi do low poly, i mam problem z seamami, w zmapperze po wypaleniu normalki wszystko wygląda super, nie widać żadnego seama, a jak mapkę wrzuce w maxie to jest tak jak w załączniku. próbowałem podkolorować niebieskim 127 127 255, ale to nic nie daje, chyba ze zrobie wielkie puste plamy na seamach, to jest lepiej, ale ciągle je widać. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KLICEK Napisano 2 Styczeń 2008 Share Napisano 2 Styczeń 2008 http://www.digital-aktimel.pl/z.rar sprobuj z konfigiem maxa 8, a jak nie to potestuje inne, jezeli nie pojdzie to baw sie zielonym kolorem pozdro 1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zeet Napisano 2 Styczeń 2008 Share Napisano 2 Styczeń 2008 Czy ten model ma dwie tekstury -mapowania,czy wszystko jest na jednej teksturze? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SoAd Napisano 2 Styczeń 2008 Autor Share Napisano 2 Styczeń 2008 Model ma jedną teksturę problem rozwiązany, zadziałał preset do maxa 8. Dzięki KLICEK! Szkoda tylko ze nie wiem co zadziałało dokładnie, zaraz bede porównywał ustawienia pozdro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KLICEK Napisano 2 Styczeń 2008 Share Napisano 2 Styczeń 2008 zadziałał flip na zielonym kanale :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się