ultek Napisano 20 Maj 2008 Share Napisano 20 Maj 2008 potrzebuje zrobic teksturke metalu w Vray'u (3dstudio max) i zielonego pojecia nie mam jak to ugryzc. Jakby ktos mogl jakies podpowiedzi dac (moze tutek?), jak to ugryzc... Fotki o co mi dokladnie chodzi: http://www.handcellphone.com/wp-content/themes/green-marinee/phonepic/cell-phone-spec-pics/802/lg-shine-cell-phone-review-8.jpg http://www.liewcf.com/blog/wp-content/uploads/lg-shine.jpg (jak to tlo) Z gory dzieki za jakakolwiek pomoc ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
naeq Napisano 20 Maj 2008 Share Napisano 20 Maj 2008 Możesz rozciągnąć mapę proceduralną "Noise", lecz lepszym sposobem będzie po prostu znalezienie takiej mapy bądź zrobienie podłużnej czarno białej mapy w PS. Przyda się tez dobry materiał metalu, musiał byś się poduczyć robienia materiałów w Vr. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tweety Napisano 20 Maj 2008 Share Napisano 20 Maj 2008 może to nie dla vraya ale analogicznie mapy są takie same: http://max3d.pl/tut.php?id=293 zresztą dla vraya zamiast metal(lume) wstaw vray map i powinno zadziałać. ale lepiej skonstruuj vrayMtl i tam wrzuć te mapki Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 20 Maj 2008 Share Napisano 20 Maj 2008 no i pierwsza zasada - metal musi mieć co odbijać Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ultek Napisano 20 Maj 2008 Autor Share Napisano 20 Maj 2008 mam problem: jak w w Reflect daje VRayMap to efekt po renderingu totalnie niczym sie nie rozni od tego samego renderu bez tej mapy (tak, jest co odbijac, mam mape hdri i kilka klocuszkow). jak natomiast w Reflect bedzie none ale kolor ustawie na bialy - odbija jak idealne lusterko. czemu mi ta mapa VRayMap nie dziala? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lobohome Napisano 20 Maj 2008 Share Napisano 20 Maj 2008 VrayMap używa sie do materiału typu "standart" ... a nie do Vraymat. W VrayMat masz juz przeciez vrayowskie reflections i refractions ... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się