Skocz do zawartości

tesktura metalu (vide lg shine)


ultek

Rekomendowane odpowiedzi

potrzebuje zrobic teksturke metalu w Vray'u (3dstudio max) i zielonego pojecia nie mam jak to ugryzc. Jakby ktos mogl jakies podpowiedzi dac (moze tutek?), jak to ugryzc...

 

Fotki o co mi dokladnie chodzi:

 

http://www.handcellphone.com/wp-content/themes/green-marinee/phonepic/cell-phone-spec-pics/802/lg-shine-cell-phone-review-8.jpg

http://www.liewcf.com/blog/wp-content/uploads/lg-shine.jpg (jak to tlo)

 

Z gory dzieki za jakakolwiek pomoc ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Możesz rozciągnąć mapę proceduralną "Noise", lecz lepszym sposobem będzie po prostu znalezienie takiej mapy bądź zrobienie podłużnej czarno białej mapy w PS.

 

Przyda się tez dobry materiał metalu, musiał byś się poduczyć robienia materiałów w Vr.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

mam problem:

 

jak w w Reflect daje VRayMap to efekt po renderingu totalnie niczym sie nie rozni od tego samego renderu bez tej mapy (tak, jest co odbijac, mam mape hdri i kilka klocuszkow). jak natomiast w Reflect bedzie none ale kolor ustawie na bialy - odbija jak idealne lusterko.

 

czemu mi ta mapa VRayMap nie dziala?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności