erykowal Napisano 4 Grudzień 2010 Share Napisano 4 Grudzień 2010 (edytowane) Witam Mam pytanie, czy jest mozliwosc "zamrozenia" morph na stale w Layout i w Modelerze? pozdrawiam eryk Edytowane 4 Grudzień 2010 przez erykowal Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pYo Napisano 4 Grudzień 2010 Share Napisano 4 Grudzień 2010 zdefiniuj "zamrożenie na stałe" Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
erykowal Napisano 4 Grudzień 2010 Autor Share Napisano 4 Grudzień 2010 wiec, chodzi mi o zablokowanie np mimiki twarzy w jakiejś fazie morphingu. Tak aby obiekt zdeformowany np.: w 85% - w morph mixer zostal tak na stale z mozliwoscia zapisania fazy deformacji jako sobny obiekt. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
viater Napisano 5 Grudzień 2010 Share Napisano 5 Grudzień 2010 w layoutcie ustaw morph jak chcesz i daj save trans object. Masz co chciałeś tylko pokombinuj z poziomem subpaczy bo zapisze ci zfreezowany object tzn zagęści siatkę nieodwracalnie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
erykowal Napisano 5 Grudzień 2010 Autor Share Napisano 5 Grudzień 2010 Dzieki!!!! zwłaszcza za tą uwagę z subpatch!, czyli przy okazji transformuje na obiekt siatkowy. Juz nie pamiętam, a raczej juz sie gubię - czy opcje zagęszczania (Display SubPatch Level) mają wpływ na render, czy tyczą jedynie podglądu w viewport??? W czym się róznią opcje Render SubPatch - Per Object Level, Per Polygon Level, Pixels Per Polygon? Wielkie Dzięki! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
G.P Napisano 6 Grudzień 2010 Share Napisano 6 Grudzień 2010 Juz nie pamiętam, a raczej juz sie gubię - czy opcje zagęszczania (Display SubPatch Level) mają wpływ na render, czy tyczą jedynie podglądu w viewport??? Jak sama nazwa wskazuje tyczą się viewportu. W czym się róznią opcje Render SubPatch - Per Object Level, Per Polygon Level, Pixels Per Polygon? Per Polygon Level Pixels Per Polygon Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
erykowal Napisano 8 Grudzień 2010 Autor Share Napisano 8 Grudzień 2010 G.P. - DZiĘKI! :) muszę poczekać na swą translatorkę gdyż nie wszystko udało się zrozumieć. Dokladniej różnica pomiedzy Per Object Level - Per Polygon Level. (co, gdzie, jak i dlaczego...) pozdrawiam :) eryk Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się