Skocz do zawartości

pYo

Members
  • Liczba zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pYo

  1. Nie deformuje Ci się obiekt z guide'ami. Musisz do niego dodać jedną kość i w jej właściwościach (Properties) wybrać w 'Use Bones From Object' obiekt który jest wyginany kośćmi, w tym przypadku jak mniemam będzie to jego parent i już. Sprawdzałem na 11.6 działa bez problemu. Jedna uwaga, jeśli masz na obiekcie weightmapy i kości używają ich do deformacji to obiekt z guide'ami nie będzie się deformował :)
  2. Tak na szybko: Będzie potrzebny dp_kit. BendyPipe.zip
  3. pYo

    Zabawy z simple skin

    Na i5 2500k (4 x 3,3GHz) kilkanaście minut w rozdzielczości 1024x1536. Ostatnia wersja w 1920x1080 liczyła się 22 minuty.
  4. Witajcie. Jakiś czas temu w wyniku wewnątrzfirmowej rywalizacji popełniłem kilka renderów twarzy z użyciem simple skin. Część świecona zwykłymi światłami a część HDRkami. Ponieważ wyszło moim zdaniem całkiem znośnie postanowiłem się z Wami podzielić. Model i tekstury pochodzą od Infinite-Realities. voila:
  5. pYo

    hej.

    Tak, w czasie mojej pracy w odeonie robiłem przy filmie Majewskiego.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności