Napisano 6 Styczeń 200619 l Jak uzyskac taki efekt poświaty w maxie, jak na załączonym obrazku? Próbowałem glowa, flare itp., ale najlepsze, co mi się udało to zrobić poświatę "na zewnątrz planety" a tu widać, jakby ta krawędź planety też się bardzo świeciła. Tu może tego nie widać, ale na innych Starwarsowskich screenach tak. A może mi się tylko wydaje, może to krawędź się nie świeci tylko jest tak, że przy krawędzi się żarzy bardzo a potem wraz z odległością od planety szybko maleje? Ma ktoś na to sposób?
Napisano 6 Styczeń 200619 l W Diffuse i Self Illumination dajesz ta sama mape Gradient Ramp (typ gradientu: Normal), z odpowiednim gradientem (kolejno: czarny, ciemnoniebieski, jasno niebieski, bialy, zielono-tealowaty, niebieski, ciemniejszy niebieski), a w slot opacity tez dajesz Gradient Ramp (tez Normal) z tym ze czarno-biala: czarny, bialy, jasny szary, ciemny szary. Teraz kopijesz sfere planety i robisz ja o x jednostek wieksza (zaleznie jaki efekt chcesz uzyskac) i nakladasz na nia ten material. Teraz troche prob i bledow z renderowaniem zeby dopasowac flagi w gradient rampach i voila. :) Bardziej lopatologicznie sie juz chyba nie da. :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto