Napisano 14 Luty 20232 l Jak w temacie - czy da sie jakos uzyc shadera round corners razem z layered shader? Ze standardsurface roundcorners dziala wysmienicie - podlaczam do normal camera i tyle. Ostre brzegi bevelniete. Ale mam teraz material z kilkoma layerami i po podlaczeniu do layered shadera nic sie nie zmienia... Jest jakis trick, cos przegapilem, bug, nie da sie?..
Napisano 14 Luty 20232 l podepnij ten sam bump map node聽 z round carnder do ka偶dego shadera kt贸ry wchodzi do layered shader聽 Edytowane 14 Luty 20232 l przez Destroyer
Napisano 14 Luty 20232 l Autor Zrobilem tak wczoraj nie dzialalo... Dzis dziala.. 馃檮 Wazne ze dziala - dzieki!
Napisano 14 Luty 20232 l 1 hour ago, Nezumi said: Zrobilem tak wczoraj nie dzialalo... Dzis dziala.. 馃檮 Wazne ze dziala - dzieki! No bo wiesz, jak co艣 powiem to ma by膰! 馃檪Tak stanowi prawo 馃槃 Doktryna nieomylno艣ci, mam racj臋 nawet gdy si臋 myl臋聽a mo偶e nawet zw艂aszcza wtedy 馃檪聽
Je艣li chcesz doda膰 odpowied藕, zaloguj si臋 lub zarejestruj nowe konto