Napisano 26 Grudzie艅 200420 l dlaczego teksturom w oknach widokowych 3ds tak obniza jakosc ? nie da sie przez to praktycznie nic zrobic :/ natomiast po wyrenderowaniu textura ma 'normalna' rozdzielczosc...
Napisano 26 Grudzie艅 200420 l Ca艂a rzecz w tym, 偶e po instalacji ustawi艂e艣 jako sterowniki maxa OPEN GL. W艂膮cz sobie DirectX i b臋dzie fajnie.
Napisano 27 Grudzie艅 200420 l Lord -> nie prawda, ja mia艂em na od pocz膮tku ustawione DirectX 9.0 i tez mia艂em takie textury w viewportach.
Je艣li chcesz doda膰 odpowied藕, zaloguj si臋 lub zarejestruj nowe konto