Napisano 26 Grudzień 200420 l dlaczego teksturom w oknach widokowych 3ds tak obniza jakosc ? nie da sie przez to praktycznie nic zrobic :/ natomiast po wyrenderowaniu textura ma 'normalna' rozdzielczosc...
Napisano 26 Grudzień 200420 l Cała rzecz w tym, że po instalacji ustawiłeś jako sterowniki maxa OPEN GL. Włącz sobie DirectX i będzie fajnie.
Napisano 27 Grudzień 200420 l Lord -> nie prawda, ja miałem na od początku ustawione DirectX 9.0 i tez miałem takie textury w viewportach.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto