Napisano 27 Grudzień 200420 l Praca jaka sobie ostatnio wyskrobalem (trzecia na forum) http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/calosc.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/miecz.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/tarcza.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/zbroja.jpg i odrazy kilka pytan jak zaciemnic tylne tlo i dlaczego jesli jest ten sam material na gobelinach z tylu tylko na jednym widac bumpa z gory dzieki za porady
Napisano 27 Grudzień 200420 l wiesz troche za ciemno zeby cuś powiedziec ale detale na osprzecie nawet nienajgorsze ;) daj jasniejsze rendery
Napisano 27 Grudzień 200420 l Autor daje scene w jednym kolorze http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/biale.jpg a ciemno ma byc dla klimatu:)
Napisano 27 Grudzień 200420 l Hym. Albo mi sie zdaje, albo juz zglupialem >:O - wzorowales sie na zalodze Minas Tirith, bo na tych 'proporcach' widze Biale Drzewo, znak rozpoznawczy stolicy Gondoru :O i tak ogolnie rycerze gondorscy mieli metalowe skrzydla przypiete do helmow :>.
Napisano 28 Grudzień 200420 l Autor biale dzewo to usmiech w strone Wladcy a pomysl na rycerza wziolem z podrecznika do Warhammera (rysunek rycerza zakonnego)
Napisano 29 Grudzień 200420 l "ciemno wszędzie...." - jk dla mnie za ciemno troche ;) kwestia gustu - wygląda jakby w piwnicy stał , ale sam model i wykonanie jak dla mnie fajne..moze ten vinyl :D na tarczy niepasuje do niej samej ?
Napisano 29 Grudzień 200420 l IMHO to kiepskawo z materiałami, światło też leży i kwiczy. Inna rzecz że moje wprawki były o wiele gorsze.
Napisano 22 Luty 200520 l Autor bardzo dawno nic nie wyslalem ale procek mi sie spalil i musialem czekac na nowego rycerza mecze dalej poprawilem troche model ale z materialem calkowicie wysiadam wiec pomozcie
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto