Napisano 2 Luty 200520 l Witam! Czytam już od jakiegoś czasu to forum. Jednak dopiero teraz skusiłem się na rejestrację ;) Witam wszystkich !!! Dlaczego piszę ten post. No właśnie jestem początkujący, a chcę dużo zrobić hehe... Mam zamiar wymodelować w 3d max'ie palmtopa: Jednak nie wiem od której strony mam się za to wziąść. Ponieważ pewne elementy chcę zrobić animowane (klapka,przyciski)... Mam nadzieję że pomożecie mi w modelingu. Pozdrawiam ;) Za pomoc z góry dzięki ---- ps. tekturki już sobie uzbierałem :]
Napisano 2 Luty 200520 l ehhh modeling jak modelin ale najlepiej do flasha z maxa eksportowac za pomoca pluginu illustrate ktory zamienia wszystko na plik swf ktory mozna pozniej latwo obrobic we Flashu :)
Napisano 3 Luty 200520 l Autor Narazie tyle zrobiłem...Tzn. tyle narazie potrafie całość wykonałem przez "boolean" , polygon i tekstury... Proszę o propozycje innego rozwiązania wymodelowania tego przycisku (zaokrąlenia itp.). Oraz w jaki sposób go zanimować ? Tzn. jak zrobić żeby poprostu się przesunąć troszkę w duł. Pozdrawiam serdecznie. Noob (ale każdy kiedyś był) w 3DS MAX :P PS. Chcę uzyskać efekt realistycznego bardzo odzwzorowania oryginału. Mam nadzieję, że mnie wspomożecie :) wiedzą oczywiście :D
Napisano 3 Luty 200520 l Na razie nie baw sie w tekstukri ale dopieszczaj model. I renderki pasują mi bardziej na Białym nie Czarnym tle :D Którą wersje maxa masz
Napisano 3 Luty 200520 l rowr - ehhh modeling jak modelin ale najlepiej do flasha z maxa eksportowac za pomoca pluginu illustrate ktory zamienia wszystko na plik swf ktory mozna pozniej latwo obrobic we Flashu :) a to do czego hehe :D ??
Napisano 3 Luty 200520 l Autor mam Maxa 7 a dlaczego pytasz? ps. Jak można uzyskac efekt takiego plastiku jak na tym zdjęciu ??? (chodzi mi o te przyciski)
Napisano 3 Luty 200520 l Autor hmmmmm Modeluje i modeluje (tzn. próbuje) i z boxa wychodzi jakoś ale tak koślawo :P Jak robie z lini smooth to mi elegancko wychodzą zaokrąglenia. Jednak...no właśnie a jednak nie wiem jak z tych lini teraz zrobić siatkę ;/// Mam coś takiego:
Napisano 4 Luty 200520 l Autor Myślę, że dla was coś takiego to pestka :P Jednak ja się nad tym już dłuuuuuuuuuugo męcze. Dodam pewnego rendera... I myślę, że powiecie mi - wcześniej oglądając go - co muszę poćwiczyć... POZDRAWIAM! ps. to chyba 3 dzień mojej przyjaźni z 3D MAX'em ;)
Napisano 5 Luty 200520 l Autor Z tego wcześniejszego po przez ciągłe boolean'y zrobiła mi się kaszana. Więc postanowiłem się wziąść za to od początku. Po przeczytaniu paru tutoriali ( i ich zrozumieniu :) ). Przez "pare" minut zrobiłem narazie coś takiego. Powiedzcie mi jakich narzędzi do modelingu mam użyć w dalszej pracy. Tzn. czy boolean używać czy bend'a itp. PS. licze na Ciebie Hindus ;)
Napisano 5 Luty 200520 l ja bym to robił raczej w całości na booleanach - nie będziesz mieć kłopotów z kantami i innymi babolami przy zagęszczaniu siatki. co do uzyskania plastiku - kuknij w wątek o zadawaniu pytań - tam są jakieś tutoriale do materiałów.
Napisano 5 Luty 200520 l hehe boolean'ami to ty sie zajezdzisz na smierc w maxie a i siatka będze do bani.
Napisano 5 Luty 200520 l hehe - to chyba już wiem, dlaczego grubas, ktorego chciałem wczoraj wymodelować jakoś opornie mi wychodził... ale co zamiast maxa do modelowania takich powierzchni zatem?
Napisano 5 Luty 200520 l Autor stosuję się do waszych porad. Nie używam boolean'a, a za to poly ale nie nurbs. I wychodzi powolutku :]
Napisano 6 Luty 200520 l dbaj o to zeby w siatce rozmiary czworokatów przy skokach przy kantach były mniejwiecej takich samych rozmiarów. U ciebie nie są i widać tego efekt na renderze
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto