Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Mój robocik wam się nie podobał i doradzaliście żeby zajac się czymś innym , więc się zająłem i probuje wymodelować ATAT z gwiezdnych wojen :D Na razie tylko jedna noga ale mam nadzieje szybko cos dalej dorobić .Jak poprzednio mile widziane uwagi itp.

Pozdrawiam.

1.jpg

2.jpg

  • Odpowiedzi 23
  • Wyświetleń 2,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Witam!

Mój robocik wam się nie podobał i doradzaliście żeby zajac się czymś innym , więc się zająłem i probuje wymodelować ATAT z gwiezdnych wojen :D Na razie tylko jedna noga ale mam nadzieje szybko cos dalej dorobić .Jak poprzednio mile widziane uwagi itp.

Pozdrawiam.

1.jpg

2.jpg

Napisano

nie jestem fanem Gwiezdych wojen a co za tym idzie nie wiem co modelujesz ale mam nadzieje ze pójdzie lepiej jak z tym robocikiem który sie podobno nie podobał :P Powodzenia :)

Napisano

nie jestem fanem Gwiezdych wojen a co za tym idzie nie wiem co modelujesz ale mam nadzieje ze pójdzie lepiej jak z tym robocikiem który sie podobno nie podobał :P Powodzenia :)

Napisano
  • Autor

Czemu nikt nic nie pisze?? :( ,kolejny updacik :D i przy okazji wie ktos jak pozbyć się tych "załamań" na kadłubie?? z góry dzięki za pomoc.

Napisano

ja terz sie przejechałem pare razy na boolean w 3ds max ta metoda jest moim zdaniem niedopracowana

Napisano

Sam kiedys robilem AT AT. Podobno smigaly 60km/h :) Dalem sobie jednak spokoj. Podoma mi sie jednak twoj. Pracoj dalej.... I trzymaj sie jak najdalej od mesh smooth. I gdybym mogl prosic o siatke od tylnej czesci kadluba - czyli pupy;) jak wymodelujesz Ciekaw jestem jak sobie z tym poradzisz.

Powodzenia

Napisano

Lonek16 czy chcesz czy nie boolean kaszani siatke...tak jest zawsze...mozna to ukryc np poprzez weksze jej zageszczenie przed wykonaniem operacji, pozniej usowanie zbednych krawedzi weldowanie niepotrzebnych wieszcholkow itd itp.. ale po co ?? A tak BTW na twoim modelu tez sa bugi...:P dziadek pracuj ostro bedzie dobrze ...sory za OT

Napisano

Archangel nie prawda ja boolema nie raz uzywam i nie mialem z nim problemow nigdy mi siatki nie zepsul poprostu trzeba wiedziec kidy go uzyc i co moze przez to powstac:D

a modelik ma kilka czarnych smug(czytaj bogow)

pozdro

Napisano

archangel moze i troche deformuje siatke, ale ogolny wyglad nie ulega zmianom, w koncu liczy sie koncowy efekt:D

nielot popieram ciepozdro

Napisano

TEż się zgadzam z wami. Ja boleana często wykorzystuje.. nawet do organiki :) A modelik fajny też się kiedyś w coś takiego bawiłem... ale to było dawno heh fajna anikma wyszła mi z tego w zimowych klimatach.. (używałem do tego CS :DD ze mnie noga w tych sprawach ) mam nadzije, ze tez zrobisz animke?

Napisano
  • Autor

Witam!

dzięki za pokazanie bugów:D (jszcze niewiem jak je poprawic ale cos sie wymysli :D), a co do animki to bede prubować ale co z tego wyjdzie to niemam pojęcia :D( kompletnie nic nie wiem o animacji :D)

Napisano
  • Autor

Witam!

 

Kolejny updat , tym razem niewiela bo jakoś niebyło czasu :D

Co do bugów to narazie zostaną

 

 

bo niewiem jak sie ich pozbyć :/

Napisano

Coraz fajniej się zapowiada, w paru miejscach jednak widać załamania siatki.Co do modelu to nabiera powoli dobrego kształtu :) Powodzenia

Napisano
  • Autor

Witam!

O kurcze ale mi się temacik stoczył :D

A tak serio sorki za dłuższą przerwe ale jakoś niebyło "weny" żeby coś dalej robić, aż do dzisiaj kiedy to dorobiłem atatowi główke , narazie nic wielkiego ale zawsze coś :D

Napisano

Sledze sledze... tylko te boolean mnie troszke odstraszaja. Popracuj jeszcze nad tym..

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności