Napisano 10 Luty 200520 l Witam! Mój robocik wam się nie podobał i doradzaliście żeby zajac się czymś innym , więc się zająłem i probuje wymodelować ATAT z gwiezdnych wojen :D Na razie tylko jedna noga ale mam nadzieje szybko cos dalej dorobić .Jak poprzednio mile widziane uwagi itp. Pozdrawiam.
Napisano 10 Luty 200520 l Autor Witam! Mój robocik wam się nie podobał i doradzaliście żeby zajac się czymś innym , więc się zająłem i probuje wymodelować ATAT z gwiezdnych wojen :D Na razie tylko jedna noga ale mam nadzieje szybko cos dalej dorobić .Jak poprzednio mile widziane uwagi itp. Pozdrawiam.
Napisano 10 Luty 200520 l nie jestem fanem Gwiezdych wojen a co za tym idzie nie wiem co modelujesz ale mam nadzieje ze pójdzie lepiej jak z tym robocikiem który sie podobno nie podobał :P Powodzenia :)
Napisano 10 Luty 200520 l nie jestem fanem Gwiezdych wojen a co za tym idzie nie wiem co modelujesz ale mam nadzieje ze pójdzie lepiej jak z tym robocikiem który sie podobno nie podobał :P Powodzenia :)
Napisano 11 Luty 200520 l Autor Czemu nikt nic nie pisze?? :( ,kolejny updacik :D i przy okazji wie ktos jak pozbyć się tych "załamań" na kadłubie?? z góry dzięki za pomoc.
Napisano 11 Luty 200520 l ja terz sie przejechałem pare razy na boolean w 3ds max ta metoda jest moim zdaniem niedopracowana
Napisano 11 Luty 200520 l bo na boolean'ie to trzeba sie znac, ja go czesto stosuje i efekty sa... samio sprawdzcie http://www.boss224.neostrada.pl/usp4.jpg :D:D
Napisano 12 Luty 200520 l Sam kiedys robilem AT AT. Podobno smigaly 60km/h :) Dalem sobie jednak spokoj. Podoma mi sie jednak twoj. Pracoj dalej.... I trzymaj sie jak najdalej od mesh smooth. I gdybym mogl prosic o siatke od tylnej czesci kadluba - czyli pupy;) jak wymodelujesz Ciekaw jestem jak sobie z tym poradzisz. Powodzenia
Napisano 12 Luty 200520 l Lonek16 czy chcesz czy nie boolean kaszani siatke...tak jest zawsze...mozna to ukryc np poprzez weksze jej zageszczenie przed wykonaniem operacji, pozniej usowanie zbednych krawedzi weldowanie niepotrzebnych wieszcholkow itd itp.. ale po co ?? A tak BTW na twoim modelu tez sa bugi...:P dziadek pracuj ostro bedzie dobrze ...sory za OT
Napisano 12 Luty 200520 l Archangel nie prawda ja boolema nie raz uzywam i nie mialem z nim problemow nigdy mi siatki nie zepsul poprostu trzeba wiedziec kidy go uzyc i co moze przez to powstac:D a modelik ma kilka czarnych smug(czytaj bogow) pozdro
Napisano 12 Luty 200520 l archangel moze i troche deformuje siatke, ale ogolny wyglad nie ulega zmianom, w koncu liczy sie koncowy efekt:D nielot popieram ciepozdro
Napisano 12 Luty 200520 l TEż się zgadzam z wami. Ja boleana często wykorzystuje.. nawet do organiki :) A modelik fajny też się kiedyś w coś takiego bawiłem... ale to było dawno heh fajna anikma wyszła mi z tego w zimowych klimatach.. (używałem do tego CS :DD ze mnie noga w tych sprawach ) mam nadzije, ze tez zrobisz animke?
Napisano 13 Luty 200520 l Autor Witam! dzięki za pokazanie bugów:D (jszcze niewiem jak je poprawic ale cos sie wymysli :D), a co do animki to bede prubować ale co z tego wyjdzie to niemam pojęcia :D( kompletnie nic nie wiem o animacji :D)
Napisano 16 Luty 200520 l Autor Witam! Kolejny updat , tym razem niewiela bo jakoś niebyło czasu :D Co do bugów to narazie zostaną bo niewiem jak sie ich pozbyć :/
Napisano 16 Luty 200520 l Coraz fajniej się zapowiada, w paru miejscach jednak widać załamania siatki.Co do modelu to nabiera powoli dobrego kształtu :) Powodzenia
Napisano 5 Marzec 200520 l Autor Witam! O kurcze ale mi się temacik stoczył :D A tak serio sorki za dłuższą przerwe ale jakoś niebyło "weny" żeby coś dalej robić, aż do dzisiaj kiedy to dorobiłem atatowi główke , narazie nic wielkiego ale zawsze coś :D
Napisano 7 Marzec 200520 l Sledze sledze... tylko te boolean mnie troszke odstraszaja. Popracuj jeszcze nad tym..
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto