Napisano 24 Luty 200520 l Mam problem z wlaczeniem akceleracji OpenGL w Rhino3. Jak zaznacze zeby rzutnie drutowe byly wyswietlane za pomoca OpenGL to wtedy jak przesowam czy obracam jakis obiekt to go nie widac. Jak go juz puszcze to sie pojawia. Mam GeForce 4MX, nie jest to wina sterownikow bo juz na 5 roznych wersjach sprawdzalem (nawet takich przed 1,5 roku).
Napisano 24 Luty 200520 l jesli "rzutnie drutowe" znaczy "wireframe" to wina karty :) rhino na gf4200ti@quadro780xgl smiga wysmienicie.
Napisano 24 Luty 200520 l "rzutnie drutowe" cool pomysl ;) podoba mi sie bardzo :D to brzmi tak ladnie po polsku ;) hehe... sorki ale musialem to napisac to jak normalnie przypomina osnap= zaczep szkoda ze nie odczep :D
Napisano 24 Luty 200520 l buehehe, radosna tworczosc rodakow, to lubie :) co do problemu to wyglada na ustawienia w opcjach, poszukaj pod zakladkami odpowiedzialnymi za wyswietlanie. sorki za ogolniki ale nie znam rhino ni troche. swoja droga zalezy co rzutnie drutowe oznaczaja, bo byc moze to faktycznie jakis blad jak szeryf raczyl zauwazyc.
Napisano 24 Luty 200520 l a ja sie zbulwersowalem jak zobaczylem w gazecie zapowiedz filmu "dirty dancing" zgrabnie przetlumaczonego jako "wirujacy seks" ... jezeli znika ci przy shaded view to jest to calkiem normalne ... bo komp nie nadaza shadowac tak szybko jak ty obracasz :) jesli jednak znika ci przy widoku siatki ... to juz padaczka ... mi nie znika na GF2mx ;] pozdrawiam
Napisano 25 Luty 200520 l dzieki, z tego wynika ze musze sobie zmienic grafike :/ sorki za ten jezyk polski ale akurat mam rhino po polsku :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto