Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam problem z wlaczeniem akceleracji OpenGL w Rhino3. Jak zaznacze zeby rzutnie drutowe byly wyswietlane za pomoca OpenGL to wtedy jak przesowam czy obracam jakis obiekt to go nie widac. Jak go juz puszcze to sie pojawia.

Mam GeForce 4MX, nie jest to wina sterownikow bo juz na 5 roznych wersjach sprawdzalem (nawet takich przed 1,5 roku).

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jesli "rzutnie drutowe" znaczy "wireframe" to wina karty :)

rhino na gf4200ti@quadro780xgl smiga wysmienicie.

Napisano

"rzutnie drutowe" cool pomysl ;) podoba mi sie bardzo :D to brzmi tak ladnie po polsku ;) hehe...

 

sorki ale musialem to napisac to jak normalnie przypomina osnap= zaczep szkoda ze nie odczep :D

Napisano

buehehe, radosna tworczosc rodakow, to lubie :)

 

co do problemu to wyglada na ustawienia w opcjach, poszukaj pod zakladkami odpowiedzialnymi za wyswietlanie. sorki za ogolniki ale nie znam rhino ni troche. swoja droga zalezy co rzutnie drutowe oznaczaja, bo byc moze to faktycznie jakis blad jak szeryf raczyl zauwazyc.

Napisano

a ja sie zbulwersowalem jak zobaczylem w gazecie zapowiedz filmu "dirty dancing" zgrabnie przetlumaczonego jako "wirujacy seks" ...

 

jezeli znika ci przy shaded view to jest to calkiem normalne ... bo komp nie nadaza shadowac tak szybko jak ty obracasz :) jesli jednak znika ci przy widoku siatki ... to juz padaczka ... mi nie znika na GF2mx ;]

 

pozdrawiam

Napisano

dzieki, z tego wynika ze musze sobie zmienic grafike :/

sorki za ten jezyk polski ale akurat mam rhino po polsku :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności