Napisano 25 Marzec 200520 l witam, wrzucam model cd revoxa, prosze o wszelkie uwagi... chyba na razie nie wyglada najgorzej? nie bardzo wiem jak wykonac srebrne textury... znalazlem kilka niby srebrnych ale efekt byl mizerny... i nie wiem dlaczego przy 'nozkach' na miejsce srebrnych wchodza czarne miejscami... czego to wina?? /pewnie moja;)/ no narazie tak wyglada, chcialbym uzyskac jakis sensowny efekt, wiec jesli mozna podzielcie sie uwagami co jak zrobic... a jak wy byscie to zrobili??? od czego zaczeli?
Napisano 25 Marzec 200520 l co to za czarne strzępy na tych "podstawkach" ?jeśli to nie textura to za bardzo wbiłeś części w słupek :P kanciato narazie ale pracuj. pozdr
Napisano 25 Marzec 200520 l werfik, jak jeszcze nie umiesz tworzyc textur to probuj kozystac ze standardowych textur maxa (najwyzej je odpowiednio zzmodyfikuj) a to, ze nawet z texturą ci wyszły strzępki czarne to - jak juz chveti zauwazyl - jest efektem tego ze albo zrobiles za grobe nozki, albo za malą obrecz; ale jak na początkującego, to zadnych powazniejszych bledów :) powodzenia w dalszej pracy!
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor oki, nozki poprawilem, metalowych elementow dalej nie moge :/ efekt daleki od zamierzonego... jeszce ;) poprawilem temat tego watku i poprzedniego, teraz chyba ok?
Napisano 25 Marzec 200520 l no... juz znacznie lepiej... wiesz wogole jak wstawic material z biblioteki do sceny? jak nie, to sprobuj tego: otwierasz edytor materialow (klawisz 'M' na klawiaturze'), klikasz pierwsza kulke, klikasz przycisk z wizerunkiem strzalki wskazujacej na kulke, w sekcji 'Browse From' wybierz 'Mtl Library'; pojawi sie okno z materialami, wybierz np. Metal_Chrome (kliknij na niego 2x) - material wstawi sie do edytora; zamknij okno material/map browser; przeciagnij material z edytora na nozki (kulka -> nozka); powinno byc dobrze!
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor daje mtl library i zadne okno z materialami sie nie pojawia :( chyba mam okrojona wersje maxa? /7 instalka zajmuje 90mb/ moj revox wyglada tak... i zdjecia oryg do porownania ;) zadowolony jestem w 50%... jak poprawic efekt koncowy?? jakies sugestie?? jak do nauki modelowania chyba nie najlepszy model wybralem ;) psydalby sie bardziej skomplikowany ksztalt, bardziej kolorowy chyba... macie pomysl na cos bardziej skomplikowanego a mniej niz glowa ;)
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor acha i jeszcze male pytanko... kolejne ;) jak wstawic do maxa pliki z przekrojem... widze ze robiac np autko ludzie wstawiaja przekroj bok/gora/przod i na podst tego robia siatke... jak to wstawic? to chyba i przy glowie byloby pomocne.. ;)
Napisano 25 Marzec 200520 l bierzesz plane o wymiarach tego obrazka (czyli jak obrazek ma proporcje 2x6) to plane tez musi miec takie proporcje ustawiasz je w odpowiednich miejscach i nakaladasz bmp'y na odpowiednich planach i tyle) dobra a co do tego uzadzenia to tylko testury musisz lepsze zrobic i bedzie ideal:)
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor proooste z tym obrazkiem :) tekstury... zebym jeszcze potrafil :/ w prawej nozce powinna byc "soczewka" a to cio jest biale powinno byc metalowe... jakos mi nie wychodzi :|
Napisano 25 Marzec 200520 l Na poczatek zeby biale bylo bardziej "metalowe" wlacz odbicia na tym materiale ;))) No i stoliczek juz moglbys miec, nawet prosty a juz bylo by pelniej.
Napisano 25 Marzec 200520 l ja mam max 6.0, więc u ciebie moze to trochę inaczej wyglądać... a tak poza tym, to ja bym ci radził przeczytać na początku choć jeden poręcznik o programie, abyś wiedział chociaż jak się nim posługiwać (podstawy)
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor no to stoliczek mam... ale efekt mi sie wcale nie podoba :( o co chodzi z tymi odbiciami??? bialy to bialy kolor a nie material.. przy okazji czy dobry mam sposob na robienie napisow - daje tekst pozniej go na editable poly i wychodzi ??
Napisano 26 Marzec 200520 l Z odbiciami chodzi mi o to zeby je wlaczyc, jak mozesz zauwazyc w otoczeniu, metalicznosc objawia sie dzieki temu ze metal odbija otoczenie. Jezeli od czasow 3d studio 5.0 nic sie nie zmienilo, to zmien ustaw wartosc reflection dla tego bialego materialu, albo zmien kolor reflection z czarnego na zalozmy szary, wtedy zobaczysz o co chodzi. A jezeli przypadkiem powalily mi sie materialy scanline i brazila np. to po prostu w kanale reflection wrzuc mape 'raytrace' i zobacz jak wyglada to po wyrenderowaniu.
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor dzieks :) chyba juz lepiej??? widzi ktos jakies bledy? w miedzyczasie powstaly kolumny (glupio miec cd bez kolum ;) i wlasnie powstaje wzmacniacz i maly problem... wie ktos jak sa opisane klawisze na halcro dm10 ??? nijak na zdjeciach w necie nie widze :( i jeszczo jedne pytanko... czemu tyle prac zwiazanych z motoryzacja a hi-fi jakos nie widac?? malo interesujacy temat?? czy takie kolumienki: http://www.bwspeakers.com/index.cfm/fuseaction/products.models/label/Model%20Nautilus nie sa interesujace??
Napisano 26 Marzec 200520 l nautilusy to chyba najlepsze i najdrozsze glosniki, wiec prosze cie nie spieprz tego bo te obecne troche przesadzone (na co komu 20 sredniotonowych/niskotonowych glosnikow wystarcza 2 ;) ) a niskotonowe sa ok tylko moze jakis basrefleksik sie przydal ...
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor ze niby za bardzo polecialem??? no nie do konca bo to jest model McIntosh'a xtr28... :D ta 20 to sredniotonowe, wysokotonowych jest jeszcze z przodu 16 :) beda, robia sie :)
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor no cy to moja wina ze McIntosh takie cus wymyslil??? ;) oki, dorzucam wzmacniacz halcro dm10, troszke niedokonczony, brak mi textur... jakby ktos gdzies przyuwazyl jego widok z przodu bede wdzieczny... ;) kolumny chyba rzeczywiscie zmienie na nautilusy... albo grand utopie... cabass adriatis tez bylby wdzieczny... hmmm.... ;) i tak z revoxa powstanie chyba pokuj odsluchowy... boje sie tylko ze jak nawale materialu tlumiacego na sciany to moj komp ducha wyzionie.. ;/ moglby ktos napisac jak to sie prezentuje??? co dopracowac?
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor hmmm.. no to zdecydowalem sie na adriatisy... tylko maly problem... jak zmienic ta zielona czesc na dziurawa, cienka powierzchnie/maskownice/ ?????? przeciez nie bede wbijal 10000 walcow obok siebie i wycinal ;)
Napisano 26 Marzec 200520 l no widac McIntosh troche sobie przesadzil z iloscia srednio- i nisko- tonowych ale jak sie mam czepiac te glosniki nie maja wszystkich scianek prostokatnych tylko sa zwerzone tam gdzie sa te nisko- i srednio- tonowe ale to taki szczegol
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor nisko- sredni- i wysokotonowe sa na jednej sciance przeciez i nie widze zwezenia... przekroj poprzeczny powinien byc wezszy to fakt ;) ale niewazne adriatisy i tak sa ladniejsze ;) a tak wogule to bys z ta kula pomogl :P
Napisano 26 Marzec 200520 l Tak na poczatek, na to zielone, naloz material z opowiednia maska dziurek w kanale opacity
Napisano 26 Marzec 200520 l Autor dzieki, zalapalem ;) no dobra, tak tio wyglada z adriatisem ;) moglby sie ktos pokusic o ocene??? co tu poprawic?
Napisano 27 Marzec 200520 l nautilusy to chyba najlepsze i najdrozsze glosniki, Oj są jeszcze droższe np. GRANDE UTOPIA JMLab... Natomiast w sprzęcie HiEND nie obowiązują określenia "najlepsze", "gorsze" itp. HiEND po prostu nie podlega takim kryteriom - to nie uchodzi i już:) ...te obecne troche przesadzone (na co komu 20 sredniotonowych/niskotonowych glosnikow wystarcza 2 ;) ) a niskotonowe sa ok tylko moze jakis basrefleksik sie przydal ... ano McIntosh produkuje takie właśnie cóś:) http://www.mcintoshlabs.com/mcprod/shopdisplayproducts.asp?id=20&cat=Loudspeaker+Systems&prodid=1042&product=XRT28
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto