Jump to content

vertex weld nie dziala


banan_men

Recommended Posts

hmm... zauwazylem to pierwszy raz jak chcialem zweldowac kilka splinow, wydawalo mi sie ze cos robie zle, potem postawilem obok siebie dwa boxy dalem attach, vertex weld i nic, probowalem jeszcze z innymi obiektami ale tez sie nie dalo, moge jedynie zrobic weld jak nie mam polaczonego obiektu i jak jest w editable mesh. szukalem w opcjach, bo myslalem ze cos przestawilem. wczesniej dzialalo wszystko jak nalezy :(

Link to comment
Share on other sites

stwórz face'a pomiędzy obiektami :P a potem póbuj weldowac, reinstalka nic nie da bo wina raczej po stronie obiektu.

 

edit--

 

box1 convert to editable poly, attach -> box2, potem wchodzisz w polygony usuwasz polygony(te od tych scianek na przeciwko) i weldujesz vertexy.

Link to comment
Share on other sites

Z boxami jest dokładnie tak jak napisałem. Nie możesz zweldować vertexów z dwóch różnych elementów które są zamknięte. To jest coś takiego jakby nieciągłąść matematyczna. Coś jakby funkcja która w punkcie jest nieokreślona. Ze splajnami jest identycznie (nawet jeszcze bardziej wchodzi tutaj matematyka) nie można połączyć splajnów (np circle) bez przerwania ich. Jak sobie wyobrażasz funkcję która opisze dwa okręgi styczne ze sobą??

Link to comment
Share on other sites

on zle wytłumaczył - pisałem z nim na gg - chodzi mu o to ze ma jakis cos tam , nie wiem co to jest no jakaś piramidka , to są suche splajny ,zadnych faców nic, teraz attach, przechodzi do edycji vertexów, chce połączyć 2 punkty te co na obrazku ale nie wie jak....

x1om.gif

teraz mu napiszcie jak to ma wyglądac ;) osobiście to bym wolał robić w poly ale jak uważasz.

Link to comment
Share on other sites

nie ma możliwości połączyć vertexów w jeden. można tylko przyciągnąć jeden vertex do drugiego. Potrzebne to jest np przy skinowaniu splajnów i pewnie o to chodzi. Jak się opcje nazywają nie pamiętam a na razie max oblicza obrazek więc odpowiedź może być dopiero za około 1 h.

Pozdrawiam Bacry

Link to comment
Share on other sites

[..]

Jak się opcje nazywają nie pamiętam a na razie max oblicza obrazek więc odpowiedź może być dopiero za około 1 h.

Pozdrawiam Bacry

 

spline+surface... na pewno chodzi o fuse :)

a vertexow tak jak bacry powiedział, połączyć się nie da. Już nie raz to pisałem, że z każdego vertexa moga wychodzić max 2 spline'y

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy