Skip to content

Rigowanie

Featured Replies

eliom...znacie moze jakies dobre tutki do rigowania postaci??

 

pozdr

  • Replies 8
  • Views 3.7k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

moze tu :http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/bipedrigging/bipedrigging_1.asp[piwo]

Od groma tego jest przeciez, choc w sumie ja sie nie bawilem jeszcze w riggowanie. Chociazby tutorial w Maxie jest... u Adka chyba tez, no i w wielu innych stronach o Maxie (3dluvr.com, 3dtotal.com itd.)

  • Author

a czy sytem kostny roznie sie od wersji w 4 a 5?? bo wiem ze miedzy wersja 3.0 a 4 sa wielkie roznice...

 

pozdr

Z tego co zauwazylem raczej nie ma roznic, ale w sumie nie za wiele robilem z koscmi. Ale przeciez nie zaszkodzi sprawdzic :)

Czesc :)

 

w piatce mozesz juz zrobic charaktera czyli nodpointa :) co upraszcza sprawe i mozesz praktycznie zrobic szkilet ktory jest praktycznie odwzorowaniem bipeda :)

 

do tego zostal dodany bonetools przez co mozesz w bardzo prosty sposob dodawac , edytowac kosci :) do tego mozesz zmieniac finy :o przez co jest miej problemow z ustawieniam kopert :) mozesz ustawaic kolry kosci , np. lewa ziolona , prawa niebieska :)

 

Naprawde bardzo duzo mozliwosci , wystarczy sie wglebic ...

Wiecie co rigowanie postaci nie jest takie trudne , chociaz na poczatku prawie sobie wszystkie wlosy z glowy powyrywalem , ale cierpliwie i mozna wszystko osiagnac , mam jeszcze male problemy z pewnymi detalkami ale jakos sobie poradzilem , jedno musze powiedziec , za chol*** nie moge sobie poradzic z koscmi w maxie r4 i r5 wiec robie rigi w r3 i Xref do max r4 :) i wszystko dziala jak nalezy :) nie trzeba sei niczym przejmowac ... gdyby ktos mial jakies pytania to na U2 [email protected] badz na forum w tymrze dziale :) Pozdro Pablo :)

nie jest trudne jak masz same kosci w postaci...tylko animowanie tego to pieklo.

Zabawa z IK jest juz troche gorsza, szczegulnie z kontrolerami. Ciezko sie polapac co z czym zlinkowac zeby nie rozwalic polaczen. No i sa skomplikowane rigi z formulami matematycznymi w kosciach, FK-IK switch, dosyc nieprzyjazne rigi reki zeby dobrze symulowac obracajaca sie skore, constrains...

 

tyle ze sie zrobi taki super skomplikowany rig...i teoretycznie ma sie w nim mniej kontroli niz jakbys same kosci zostawil :) NIektorzy animatorzy wola cale postacie w FK i tyle.

czyli jak mam 4 to mam mniejsze mozliwosci animachji :) zartuje oczywiscie - musze sie wiecej nameczyc ale ma ktos dane ftp\'a z maxem 5 albo ma moze ktos to na DC??

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.