Napisano 17 Sierpień 200519 l mam np dwa spline'y, ktore chce polaczyc ze soba koncami, tak by tworzyly zamknieta krzywa. Pytanie jak to zrobic, aby z tym co powstanie dalo sie zrobic "convert to editable mesh"?
Napisano 18 Sierpień 200519 l Autor To pieknie, ze jest taka mozliwosc... Ja dopiero zaczynam przygode z 3ds, wiec jak mozesz to podeslij mi jak to zrobic, bo sam juz nie wiem czego jeszcze sprobowac.
Napisano 18 Sierpień 200519 l a udało Ci się połączyć te dwa spliny czy nie?? Klikając na te połączone spliny nie opcji convert to editable poly??
Napisano 19 Sierpień 200519 l weź najpierw przerób podstawy 3dsmax'a bo niedojdziesz daleko w ten sposób - o łączenie wierzchołków splainów czy jak to tam sie nazywa jest w faq na forum a zlalezc panel z modyfikatorami to nie taka straszna rzecz.
Napisano 19 Sierpień 200519 l w maxowych tutorialach jest pięknie wytłumaczone jak to zrobić na przykładzie konika szachowego, w helpie też napewno znajdziesz odpowiedź Pozdrawiam