Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

czesc,

 

maly problemik mam ... a mianowicie .... mam 3D max'a 5 i za chiny ludowe niepotrafie zrobic czegos takiego ...

 

Material type: Standard

Shader: Blinn

Difuse color: Value 25

Specular Level: 157

Glossiness: 19

 

No niepojmuje ....a co to jest wogule Difuse color ???

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

materialeditorfull9au.th.jpg

 

diffuse color jest zaznaczony na img. Wciśnij go i w polach wpisz 25

Napisano

Po wciścięciu tego prostokącika, który xeav pokazał, do każdego z pól RGB wpisz wartość 25. W efekcie powinien powstać ciemnoszary kolor, wręcz czarny.

Napisano
  • Autor

dobree .. dziala :D .. dzieki wielkie ... ale jeszcze jedno .. gdzie moge znalezc map influence .. bo w tutorialu kaza zmienic na 60 a niewiem gdzie to jest :D

Napisano

Nie wiem co to moze byc a chwilowo nie mam maxa, ale poszukaj w opcji tego "bitmap" ktore dodajesz czy nie ma pola do wpisania 60. Tymbardziej ze masz zredukowac, wiec pewnie wejsciowe bedzie 100

Napisano
  • Autor

tylko niezabardzo jest tam co redukowac :D ... przawie wszystko jest do 1,0

Napisano

angielski się kłania:D influence to wpływ nie żadna mapa. Każda z map standradowo jest ustawiona na pełny wpływ czyli 100 chodzi o to by ustawić na 60 a znajdziesz to w zakładkach map w material editorze. konkretnie to chodzi o reflection:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności