Napisano 23 Październik 200519 l czesc, maly problemik mam ... a mianowicie .... mam 3D max'a 5 i za chiny ludowe niepotrafie zrobic czegos takiego ... Material type: Standard Shader: Blinn Difuse color: Value 25 Specular Level: 157 Glossiness: 19 No niepojmuje ....a co to jest wogule Difuse color ???
Napisano 23 Październik 200519 l diffuse color jest zaznaczony na img. Wciśnij go i w polach wpisz 25
Napisano 23 Październik 200519 l Po wciścięciu tego prostokącika, który xeav pokazał, do każdego z pól RGB wpisz wartość 25. W efekcie powinien powstać ciemnoszary kolor, wręcz czarny.
Napisano 23 Październik 200519 l Autor dobree .. dziala :D .. dzieki wielkie ... ale jeszcze jedno .. gdzie moge znalezc map influence .. bo w tutorialu kaza zmienic na 60 a niewiem gdzie to jest :D
Napisano 23 Październik 200519 l dobrze przeczytales na pewno? jedyne wiadomosci o map influence jakie znalazlem sa tutaj http://www.3dz.netfirms.com/VirtScape%20help.html ale to jest opis pluginu do maxa
Napisano 23 Październik 200519 l Autor http://www.3dtotal.com/team/tutorials/hugechair/chair8_01.asp .... punkt 161
Napisano 23 Październik 200519 l Nie wiem co to moze byc a chwilowo nie mam maxa, ale poszukaj w opcji tego "bitmap" ktore dodajesz czy nie ma pola do wpisania 60. Tymbardziej ze masz zredukowac, wiec pewnie wejsciowe bedzie 100
Napisano 23 Październik 200519 l Autor tylko niezabardzo jest tam co redukowac :D ... przawie wszystko jest do 1,0
Napisano 23 Październik 200519 l angielski się kłania:D influence to wpływ nie żadna mapa. Każda z map standradowo jest ustawiona na pełny wpływ czyli 100 chodzi o to by ustawić na 60 a znajdziesz to w zakładkach map w material editorze. konkretnie to chodzi o reflection:D