Napisano 20 Grudzień 200519 l Całkiem przyjemne...co mi nie pasuje, to płotek(sztucznie wygląda, trochę rozmyty) i oswietlenie postaci (rzuca się w oczy, jakby zbyt kontrastowa +stopy... są oświetlone pomimo tego, że znajdują się w cieniu) Tyle ode mnie;] Ogólnie na "+"
Napisano 20 Grudzień 200519 l mnie najbardziej "uderza" dachowka, malo przekonujaca... moze bump za maly? i jeszcze laczenie polaci dachu z gasiorami.. jakby byly wykonane z innego materialu niz dachowki... reszta super, moze drzewo zbyt rozmyte ale reszta (postac i oswietlenie) git :) pozdr. edit: szyba okna polaciowego tez cos nie teges :)
Napisano 20 Grudzień 200519 l Autor okno polaciowe jest zwykłym niebieskim boxem, któremu zapomniałem dac czarny kolor, a na gasiorach jest tekstura dachowki żeby był ten sam kolor, co do dachowki jejst jak jest tylko tekstura+bump ze względu na czas renderu pozdro
Napisano 21 Grudzień 200519 l Mi przeszkadza to ze troche zbyt przepalona. Te poblaski od soczewek obiektywu tez bym zdiał, bo taki efekt powstaje tylko jak się fotografuje pod słońce. Na tej wizce od tyłu domu brak schodków z tego tarasiku.
Napisano 21 Grudzień 200519 l a mnie troche denerwuje, ze Wisla znow sie nie zakwalifikowala do Champions League... p.s ladne tlo
Napisano 21 Grudzień 200519 l To ja też ponarzekam. Najbardziej razi tekstura dachówki bo wygląda jakby podświetlona była z lewej strony a masz słońce po prawej. Wiem, że chciałeś aby gąsiory były w tym samym kolorze ale mogłeś chociaż nie używać na niej tekstury z dachówek bo wyglądają jakby były poucinane. Ładnie wyglądają cienie z drzew na ścianach i dość realistycznie wyszły okna.
Napisano 21 Grudzień 200519 l Autor najprostsze metody są najleprze, okno to kilka boxów+tekstura firanki czyt. (zdjęcie okna) na plainie i tyle, zadnej szyby, żadnego odbicia bo po co, ha
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto