Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hehe ja bym zrobil teksturke i potraktowal ja negatywem :P

Napisano

Na podstawie jasności danego miejsca: Environment and Effects-> Exposure Control -> Pseudo Color Exposure Control

Napisano

Shogun 3D ma rację - najlepiej w PS. Choć teksturą też dałoby się, ale chyba więcej pracy przy tym.

Napisano
  • Autor

Dzięki Wam za pomoc, chyba jednak ps to najlepsze rozwiązanie. Master Kiełbaster, własnie do tego doszedłem - działa :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności