Napisano 21 Lipiec 200618 l trochę zaśmiecam tym tematem ale może się dowiem. Czy ktoś pracował przy robieniu leveli do Painkillera i wie jak się robi alphatest i blending (prznikanie tekstur i ich swiecenie) to byłbym niezmiernie wdzięczny za pomoc.
Napisano 21 Lipiec 200618 l Alphatest to nic innego jak kanal przezroczystosci ale 1bitowy. Czyli nie ma na nim szarosci tylko czarn albo biel. Co do blendingow nie wiem jak to jest rozwiazane w edku do PK, jednak sadze ze powinno gdzies byc FAQ. A co do swiecenia to IMO powinna byc mapa specular albo glow dodana w zaleznosci o jaki rodzaj swiecenia Ci chodzi, ale sadze ze specular.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto