Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

nie wie ktos jak zrobic aby kazda czasteczka w sys. czasteczkowym byla widoczna jako maly swiacacy punkcic tak jak np swietlik lub cos w tm rodzaju

  • Odpowiedzi 13
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w material editor zrób nowy materiał o kolorze difusse takim jaki chcesz mieć kolor swiecenia, i ustaw self-illumination na 100.

Napisano

Dać system superspray, typ geometrii facing, teksturka z gradientem kołowym + przezroczystość + self ilumination, typ materiału face map i masz bardzo oszczędny system z szerokimi możliwościami.

Napisano

Nie, bo to efekt dodawany po zakończeniu całego renderingu, samym maxem będzie ciężko, jeżeli np. używasz vraya, to możesz spróbować podpiąc jako materiał vray light mtl (analogicznie w innuch renderach oczywiście :) )

Napisano

heh maxem wcale nie jest tak ciężko zrobić świecenie materiału standard z self illumination na 100. W 3ds max Killer Tips było to wyjaśnione, niestety nie pamiętam jak to się robi, muszę do tej książki zajrzeć.

Napisano

khm... najszybciej? ja kiedyś tak robiłem, same światła renderowały się ponad pół h.

Napisano
  • Autor

nie no czas u mnie nie gra roli

ja mam 512 ramu i 3GHz porcka

jeszcze zrenderuje to na sieci z kompem siostry (2,7GHz 64bit 700MB pamieci[w jdnej 256 50 MB sie spalilo O_o]) i jakos bedzie

Napisano

fig23.jpg

 

Jak takie cos dodac w max'ie 7 (POMOCY!!)

 

Chodzi mi glownie o Starfield i glow.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności