Skocz do zawartości

Modelowanie teksturą

Featured Replies

Napisano

Witam Wszystkich,

 

chciałbym użyć bitmaby (bardzo prostej - 2-bitowej) do wymodelowania kuli. Bitmapa to puzzle - i chciałbym ażeby kula była zbudowana właśnie z puzli.

 

Czy orientujecie się jak to zrobić?

 

Pozdrawiam!

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Displacement potrafię zastosować jedynie do zmodyfikowania finalnego renderu, natomiast nie potrafię rozbić bryły na składowe - po zastosowaniu displacement. Czy to jest możliwe?

Napisano

Na Sphere daj texturke z puzlami i taką samą mape opacity będą tylko puzle reszta clean ... Jeżeli o to ci chodzi ...

Napisano

Jezeli masz vraya to vray displejs mod, amount ustaw jakis duzy i kula zostanie rozbita na puzle :)

Napisano

Displacement działa tylko na etapie renderingu, więc jeśli chcesz po dispie dalej modelować, czy przesuwać puzzle, będzie ciężko :)

Czasami, w zależności od softu i renderera mozna przekonwertować dislpace'a do poly, ale trudno o porządną siatkę. Pracować z tym jest ciężko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.