Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, robię teraz wizke i nei iwem czym zrobić niebo żeby było jak najrealistyczniej??

Myślałem nad skylightem albo spotem który rozświetla cały pokój.

Jak zrobić realistyczne niebo??

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Niebo, czy oświetlenie? Bo już sam nie wiem.

Jeśli idzi o niebo, jakio takie, najlepiej wkleić później obrazek w Photoshopie i ustawić Levels'y, kontrast etc...

 

Ośwwietlenie może spróbuj tak, jak się robi w vray'u - arealights do okien, ewentualnie jakieś direct light gdzieś daleko do symulowania światła słonecznego.

Napisano

W metalu jest IES ze światłem słonecznym.

Można nawet kontrolować ciepło w zależnosci od temperatury w kelwinach.

 

A jeśli chodzi o samo niebo to jest w necie dużo tekstur w dużych rozdziałkach.

Napisano

dome z output-gradientem nieba + FG i masz ladne maxwellowe niebo

 

Przykład:

sorka za jakość

domelightsunmentalrayjx9.jpg

Napisano
  • Autor

Wielkie dzięki za odpowiedzi!! :)

Master jakie wszystkie rendery?? Caly czas siedze w mentalu i troszke maxwella się uczę (to nie sąwszystkie :))

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności