Skocz do zawartości

Eksport obiektów w 3DsMax`ie...

Featured Replies

Napisano

Mam pewien problem, otóż chcę przenieść model z jednego dokumentu w Max`ie do drógiego. Tzn. załóżmy, że mam dwa projekty: stół.max i mieszkanie.max i chcę, żaby model z projektu stół.max znalazł się w projekcie mieszkanie.max, to co mam zrobić? Mam maxa 8, jakby co.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

eksport do 3ds czy jak tam zwal jednego obiektu ...otwierasz scene z drugim i importujesz ten co eksportowales :D..potem wciskasz F1 i czytasz helpa:)

Napisano

a po co konwertowac do 3ds? wejdz w panel system -> przycisk asset browser -> szukasz pliku stol.max i przeciagazs go do ktoregos okna widokowego :) mamy plik stol.max w pliku mieszkanie.max :P ale to niestety dziala tylko jak masz 2 pliki w formacie .max, bo jak na przyklad chcesz .obj do .max dac to file -> import ;)

Napisano

A po co tak? :) Funkcja merge pozwala dodać poszczególne elementy drugiego pliku...

Napisano

zgadzam sie Hynolem, łatwiej przez merge nawet materiał sie przy okazji zapisze przez co bedzie jeszcze dodatowe miejsce w slocie ME :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.