Skocz do zawartości

!!!Problem z polygonami po Meshsmooth!!!

Featured Replies

Napisano

Czy ktos mi moze pomoc, nie wiem dlaczego mi sie takie cos dzieje. Jeszcze nigdy tego nie mialem. Pracuje w 3dmax 8 z sp3. #

Jak to usunac???

face6.jpg

 

 

face7.jpg

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

pewnie się jakiś vertex zabłąkał w nieodpowiednie miejsce,

Daj STL check (czy SLT?) modifier, jeśli są jakieś błędy w siatce to ci je znajdzie,

możesz też spróbować flipnąć normale wszystkich faców, być może w ten sposób zobaczysz jakiś awanturniczy face

spróbuj też kliknąć w to miejsce gdzie te trójkąty koło nosa się tak dziwnie zbjegają, jeśli tam jest vertex to go usuń.

Napisano

Dalem juz STL Chack i tylko znalazlo multiface, ale to w innym miejscu. a tego vertexu nie da sie nacisnac, tak jak by go wogole nie bylo.

Napisano

ostatecznie jeszcze możesz spróbować skopiować "zdrowe" facy, detachować i skleić w nowy objekt.

najlepiej nie wszystkie na raz tylko partiami, i za każdym razem dawać meshsmooth i sprawdzić czy się coś nie pogmatwało.

 

a tego multifaca tak czy tak trzeba usunąć.

Napisano

przekonwertuj na editable mesh a potem znowu na editable poly, bardzo często pomaga w tego typu sytuacjach

Napisano

No jednak pomoglo przejscie z Editable Poly na Editable Mesh i spowrotem :)

 

Dzieki za pomoc!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.