Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie,

mam problem jak zmapować głowę używając Unwrap UVW w 3ds max 5 ?? Zupełnie nie wiem jak się do tego zabrać.

 

Mój modelik wygląda tak:

http://img127.imageshack.us/my.php?image=h5lj6.jpg

http://img122.imageshack.us/my.php?image=h1cl5.jpg

http://img244.imageshack.us/my.php?image=h2kt1.jpg

 

Macie jakieś własne metody mapowania głów w tej starej wersji? Jak sobie radziliście w niej...

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie wiem, czy powinienem się wypowiadać - z organiki generlanie nie jestem zbyt dobry, ale ja zrobiłbym to mapowaniem cylindrycznym, bez caps, szew z tyłu głowy, a potem trochę roboty w Unwrap. Ewentualnie uszy możnaby jakoś inaczej oddzielnie.

Pozdrawiam:)

Napisano

ja bym sie pobawil w wings na przyklad, darmowy program, a mozliwosci automatycznego mapowania ma na prawde spoko, szybciej i latwiej niz w maksie 5

Napisano

polecam blender'a do mapowania, naprawde bardzo łatwo zmapować obiekty

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności