Napisano 24 Październik 200618 l mam taki problem, po zaznaczeniu polygonow ktore chce naniesc na mape UVW niechce mi je wyswietlic :/ najciekawsze jest to ze textporter renderuje je :/ a normal i unfold mapping dziala na nie, jedynie freeform mode wyswietla w jakim miejscu sie znajduje (naszczescie da sie go zeskalowac). oczywiscie dalem uhide all + zresetowalem ustawienia w advanced option ale to nic niedaje :/ heh sorki z maly spam ale jakos niemoge znalesc odpowiedzi na moje pytanie
Napisano 24 Październik 200618 l nie rozumiem, gdzie zaznaczasz poligony i gdzie chcesz je wyświetlić? być może chodzi o kliknięcie na niebieskobiałą kostkę w material edytorze (mając zaznaczoną tam bitmapę którą chcesz wyświetlić).
Napisano 24 Październik 200618 l Autor moze screeny troche ci rozjascia oco mi chodzi zaznaczone polygony w oknie 3ds maxa powinny sie wyswietlic w ramce w UVW ale tak niejest :/ przypominam ze unhide jest w UVW wylaczony i opcje na default ustawione a tak niebieska kostka to zapewne show map ktora i tak nic niedaje
Napisano 24 Październik 200618 l W oknie Edit UVWs na dole masz rolkę gdzie jes teraz "All ID's". Kliknij tam. Powinno byc tez to co zaznaczyłeś.
Napisano 24 Październik 200618 l Autor powinno ale nie jest :/ (jest 1,2 all IDs na 1 i all nic sie niezmieni a na 2 znika wszystko)
Napisano 27 Październik 200618 l wejdź w oknie Edit UVWs w OPTIONS (te na górze pod paskiem niebieskim) - Unwrap options - i w ramce COLORS wybierz jakiś sposób hatchowania selekcji ... np.CROSS HATCH Diagonal Upward . może to to Ci się odhaczyło przez przypadek ? pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto