Napisano 26 Październik 200618 l Po wykonaniu renderingu(8max) krawędzie szklane na tle cienia są dziwnie poszarpane. Podobnie dzieje się na styku szkła i płyty. Co można zmienić, aby krawędzie były gładkie i ostre. Z góry dzieki za pomoc.
Napisano 27 Październik 200618 l do materiałów z refrakcją i refleksją trzeba inny aa niż do reszty, znajdziesz to pod F10 => Raytracer => Global Ray Antialiaser (dać na on, defaultowo jest off) acha i jeszcze nie wiem jak to jest na stykach, jeśli po włączeniu ray antialiaser dalej będą błędy spróbuj zrobić jakiś minimalny odstęp między objektami. ale nie pamiętam czy to występowało w scanlinie, wiem że vray mi robił dziwne rzeczy jeśli dwa objekty stykały się dokładnie.
Napisano 27 Październik 200618 l Nigdy nie włączałem supersamplera i z dobrze ustawionym global antyaliaserem dawało rade. Tylko dla szkła najlepiej ustawić multiresolution i podnieść ilość sampli.
Napisano 29 Październik 200618 l Autor Witam Wskazówki Ani okazały się wyjściem z problemu. Rzeczywiście, po włączeniu Ray Antialiaser_a problem zanikł. \dzięki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto