Skocz do zawartości

Zbrush - ujemne deformacje... i nastęne "levele" ??

Featured Replies

Napisano

Witam, mam take 2 problemy dotyczące zbrusha

1) jak zrobić ujemne deformacje?? tzn. tym pędzlem co się maluje deformacje to chcę, żeby "wgniatało" model a nie wypuklało :)

2) Gdy chcę robić b. dużo szczegóły to słyszałem, że trzeba przejść na następny "level" wtedy siatka się zagęszcza i można robić szczegóły. Jak to zrobić??

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 751
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. maluj trzymając "alt"

2. zakładka "tool" -> "geomentry" -> "divide" jeżeli pracujesz na obiektach stworzonych w ZB (np. kuli) to najpierw najlepiej jest dać "make polymesh 3d", wyjść z trybu edycji, wywalić to co jest "namalowane" w viewporcie i stworzyć obiekt od nowa, będzie on dostępny jako narzędzie w palecie "tool". Kiedy już go utworzysz i wejdziesz w tryb edycji, będziesz mógł dodawać więcej podziałów i poruszać się między nimi, czyli zmiejszać i zwiększać zagęszczenie siatki, uwzględniając wprowadzone zmiany na wyższych podziałach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.