Skocz do zawartości

Zbrush - ujemne deformacje... i nastęne "levele" ??

Featured Replies

Napisano

Witam, mam take 2 problemy dotyczące zbrusha

1) jak zrobić ujemne deformacje?? tzn. tym pędzlem co się maluje deformacje to chcę, żeby "wgniatało" model a nie wypuklało :)

2) Gdy chcę robić b. dużo szczegóły to słyszałem, że trzeba przejść na następny "level" wtedy siatka się zagęszcza i można robić szczegóły. Jak to zrobić??

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 760
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1. maluj trzymając "alt"

2. zakładka "tool" -> "geomentry" -> "divide" jeżeli pracujesz na obiektach stworzonych w ZB (np. kuli) to najpierw najlepiej jest dać "make polymesh 3d", wyjść z trybu edycji, wywalić to co jest "namalowane" w viewporcie i stworzyć obiekt od nowa, będzie on dostępny jako narzędzie w palecie "tool". Kiedy już go utworzysz i wejdziesz w tryb edycji, będziesz mógł dodawać więcej podziałów i poruszać się między nimi, czyli zmiejszać i zwiększać zagęszczenie siatki, uwzględniając wprowadzone zmiany na wyższych podziałach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.