Napisano 12 Listopad 200618 l Witam, Niedawno przesiadlem sie z Maya do Maxa (na chwilke - cale szczescie) i trafilem na glupi problem ktorego istoty nie jestem w stanie zrozumiec. Ambient Occlusion - shader z mental ray`a (max 8). Problem polega na tym, iz nie jestem w stanie zmienic stopnia ziarnistosci poswiaty jaka rzuca. W Maya robilem to za pomoca opcji Samples = 16 (standardowe ustawienie, im wieksza wartosc tym poswiata byla bardziej wygladzona) . Probowalem zrobic to samo w maxie, zwiekszyc wartosc parametru Samples ale nie dziala. Moze robi to sie tutaj za pomoca innego paramatru. Wie ktos moze gdzie moge to zmienic ???? Ponizej przedstawiam screenshota z kawalka wizulizacji do ktorej potrzebny mi jest Ambient Occlusion.
Napisano 12 Listopad 200618 l Autor jak nie działa jak działa ?:) to samo jest co mialem... nie reaguje w ogole... dawalem ustawienia jak masz tutaj i nic... kicha... uzywam ambient occlusion w material override do kompozycji... moze to cos pomoze...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto